6月20日,知情人士向媒体透露,亚马逊上周裁掉了游戏开发部门数十名员工。目前,亚马逊不仅没有拿得出手的热门游戏产品,而且游戏研发进展也不容乐观。
年初,亚马逊对进军游戏行业和其游戏战略还展露了信心。当时亚马逊雄心勃勃地发布了流媒体游戏计划,对标索尼、微软和谷歌。
该公司多年来一直尝试进军游戏行业,这是一个价值1300亿美元的大市场。不过,据媒体报道,亚马逊游戏如今已经走入困境。
亚马逊在一份声明中称,游戏业务正在进行重组,重点将放在正在开发的两款游戏和未来新项目上。
亚马逊在2012年成立了子公司Amazon Game Studio(以下简称AGS),寄望于其打开游戏市场的大门。
AGS起初以移动游戏发行业务为主,2015年开始自研PC游戏。然而,在其后宣布开发的三款游戏中没有一款如期上市,其中一款已被取消,另外两款仍在开发状态。AGS去年发布的一款名为《Grand Tour Game》的赛车游戏销量惨淡。
亚马逊在2016年收购了名为Lumberyard的游戏引擎,并免费开放给开发者使用。但据报道,在其引擎之上尚未诞生真正热门的产品。
亚马逊进军游戏市场希望发展更多的游戏开发者成为亚马逊云服务的客户,但现在来看亚马逊的游戏战略遇到了麻烦。(AI财经社 麻策)
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