可能重复:
如何应对iPhone 5的屏幕尺寸?
我怎么能5显示添加支持4英寸的iPhone在Xcode中的iOS应用程序?
这甚至可能与最新的公开版本的Xcode,v4.4.1?
可能重复:
如何应对iPhone 5的屏幕尺寸?
我怎么能5显示添加支持4英寸的iPhone在Xcode中的iOS应用程序?
这甚至可能与最新的公开版本的Xcode,v4.4.1?
添加一个名为Default-568h@2x.png到项目新推出的图像,它会工作!
如果你的应用是iOS6的唯一的,最简单的方法,使在两个3.5英寸和4英寸的iPhone 5的设计是使用自动版式在XIBs,使他们自动调整它们的大小正确的布局图(见WWDC'2012视频会议关于那个)。 如果您的应用程序必须先于iOS6的支持版本,那么你仍然可以使用AutoResizingMasks
对你的看法,使他们调整自己去适应这两个3.5和4英寸的屏幕。
然后,您的应用程序,支持4英寸的显示屏,在iPhone 5推出的时候把整个屏幕,只需添加一个"Default-568h@2x.png"
启动图像到您的项目。 此次发布的图片的简单的存在会让你的应用程序启动全屏幕上iPhone 5,而不是具有顶部和底部的黑色条带。
简短的回答:使用新的启动图像插槽(视网膜4英寸),一个在XCode-> Targets->摘要 - > iPhone / iPod的部署信息
我有一个OpenGL ES 2.0应用程序,尽管我检查了所有的选项,毫无效果。 创建一个新的GLGame项目增加了对视网膜的3.5英寸和视网膜4英寸的黑启动图像。 尽管所有其他比较项目设置或文件的.plist我发现没有别的话可说“使其可用于iPhone 5”。 我当然希望这改变了未来。