我一直在努力了一段时间才能得到的东西我想与.NET 4.5的工作将是简单
我想断火,在同一时间两项长时间运行的任务和收集
导致在最好的C#4.5(RTM)的方式
下面的作品,但我不喜欢它,因为:
- 我想
Sleep
是一个异步方法,因此可以await
其他方法 - 它只是看起来笨拙与
Task.Run()
- 这是即使使用任何新的语言功能在所有我不觉得!
工作代码:
public static void Go()
{
Console.WriteLine("Starting");
var task1 = Task.Run(() => Sleep(5000));
var task2 = Task.Run(() => Sleep(3000));
int totalSlept = task1.Result + task2.Result;
Console.WriteLine("Slept for a total of " + totalSlept + " ms");
}
private static int Sleep(int ms)
{
Console.WriteLine("Sleeping for " + ms);
Thread.Sleep(ms);
Console.WriteLine("Sleeping for " + ms + " FINISHED");
return ms;
}
非工作代码:
更新:这实际上可行,是做了正确的方式,唯一的问题是Thread.Sleep
此代码不能正常工作,因为调用Sleep(5000)
立即开始运行,这样的任务Sleep(1000)
不运行,直到它完成。 即使这是真实的Sleep
是async
,我没有使用await
或调用.Result
还为时过早。
我想也许有一种方式来获得一个非运行的Task<T>
通过调用async
方法,所以我可以再调用Start()
的两个任务,但我无法弄清楚如何得到一个Task<T>
从调用的异步方法。
public static void Go()
{
Console.WriteLine("Starting");
var task1 = Sleep(5000); // blocks
var task2 = Sleep(1000);
int totalSlept = task1.Result + task2.Result;
Console.WriteLine("Slept for " + totalSlept + " ms");
}
private static async Task<int> Sleep(int ms)
{
Console.WriteLine("Sleeping for " + ms);
Thread.Sleep(ms);
return ms;
}
您应该使用Task.Delay,而不是睡眠的异步编程,然后用Task.WhenAll的任务结果结合起来。 任务将并行运行。
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Go();
}
public static void Go()
{
GoAsync();
Console.ReadLine();
}
public static async void GoAsync()
{
Console.WriteLine("Starting");
var task1 = Sleep(5000);
var task2 = Sleep(3000);
int[] result = await Task.WhenAll(task1, task2);
Console.WriteLine("Slept for a total of " + result.Sum() + " ms");
}
private async static Task<int> Sleep(int ms)
{
Console.WriteLine("Sleeping for {0} at {1}", ms, Environment.TickCount);
await Task.Delay(ms);
Console.WriteLine("Sleeping for {0} finished at {1}", ms, Environment.TickCount);
return ms;
}
}
async Task<int> LongTask1() { ... }
async Task<int> LongTask2() { ... }
...
{
Task<int> t1 = LongTask1();
Task<int> t2 = LongTask2();
await Task.WhenAll(t1,t2);
//now we have t1.Result and t2.Result
}
当你的Sleep
方法是异步, Thread.Sleep
是没有的。 异步的整体思路是重用一个线程,不要启动多个线程。 因为你已经使用同步调用了Thread.Sleep封锁,这不是去上班。
我假设Thread.Sleep
是你真正想要做的简化。 您能否实际执行被编码为异步方法?
如果你确实需要运行多个同步阻塞调用,看看其他地方我想!
要回答这个问题:
我想睡觉是一个异步方法,因此可以等待其他方法
你也许可以改写Sleep
这样的功能:
private static async Task<int> Sleep(int ms)
{
Console.WriteLine("Sleeping for " + ms);
var task = Task.Run(() => Thread.Sleep(ms));
await task;
Console.WriteLine("Sleeping for " + ms + "END");
return ms;
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Starting");
var task1 = Sleep(2000);
var task2 = Sleep(1000);
int totalSlept = task1.Result +task2.Result;
Console.WriteLine("Slept for " + totalSlept + " ms");
Console.ReadKey();
}
运行此代码将输出:
Starting
Sleeping for 2000
Sleeping for 1000
*(one second later)*
Sleeping for 1000END
*(one second later)*
Sleeping for 2000END
Slept for 3000 ms
又到周末了!
public async void Go()
{
Console.WriteLine("Start fosterage...");
var t1 = Sleep(5000, "Kevin");
var t2 = Sleep(3000, "Jerry");
var result = await Task.WhenAll(t1, t2);
Console.WriteLine($"My precious spare time last for only {result.Max()}ms");
Console.WriteLine("Press any key and take same beer...");
Console.ReadKey();
}
private static async Task<int> Sleep(int ms, string name)
{
Console.WriteLine($"{name} going to sleep for {ms}ms :)");
await Task.Delay(ms);
Console.WriteLine("${name} waked up after {ms}ms :(";
return ms;
}
这篇文章帮助解释了很多事情。 它在FAQ风格。
异步/等待FAQ
这部分解释了为什么Thread.Sleep
同原来的线程上运行-导致我最初的混乱。
请问“异步”关键字导致的方法调用排队到线程池? 要创建一个新的线程? 要启动火箭飞船到火星?
编号编号而且没有。 请参阅前面的问题。 的“异步”关键字指示给“伺机”可以被本方法的内部使用,使得该方法可以在一个点AWAIT挂起和具有等待实例完成时其执行异步恢复编译器。 这就是为什么如果没有“等待”标记为“异步”的方法中,编译器会发出警告。