我该怎么做性病::法院以下?
double my_double = 42.0;
char str[12];
printf_s("%11.6lf", my_double); // Prints " 42.000000"
我只是准备放弃并使用sprintf_s。
更一般地,我在哪里可以找到列出一切都在一个地方,而不是在一个很长的教程传播这一切对的std :: ostream的格式的参考?
编辑2017年12月21日 - 见我的回答如下。 它使用的是没有可用的,当我问这个问题在2012年的特点。
std::cout << std::fixed << std::setw( 11 ) << std::setprecision( 6 ) << my_double;
您需要添加
#include <iomanip>
你需要流操纵
您可能会“补”与你想要的任何字符的空地方。 像这样:
std::cout << std::fixed << std::setw( 11 ) << std::setprecision( 6 )
<< std::setfill( '0' ) << my_double;
std::cout << boost::format("%11.6f") % my_double;
你必须#include <boost\format.hpp>
#include <iostream>
#include <iomanip>
int main() {
double my_double = 42.0;
std::cout << std::fixed << std::setw(11)
<< std::setprecision(6) << my_double << std::endl;
return 0;
}
在一般情况下,要避免指定的东西像11
和6
的输出点。 这是物理标记,并且要逻辑标记; 例如pressure
或volume
。 这样,你在一个地方压力或容量如何被格式化定义,如果该格式更改,您不必通过搜索出来的程序来找到在哪里更改格式(和意外改变别的格式) 。 在C ++中,通过定义一个机械手,它集各种格式选项做到这一点,并在充分表达年底preferrably恢复它们。 所以,你写出来的东西,如:
std::cout << pressure << my_double;
虽然我definitly不会在生产代码中使用它,我发现以下FFmt
格式化为quicky工作有用:
class FFmt : public StateSavingManip
{
public:
explicit FFmt(
int width,
int prec = 6,
std::ios::fmtflags additionalFlags
= static_cast<std::ios::fmtflags>(),
char fill = ' ' );
protected:
virtual void setState( std::ios& targetStream ) const;
private:
int myWidth;
int myPrec;
std::ios::fmtflags myFlags;
char myFill;
};
FFmt::FFmt(
int width,
int prec,
std::ios::fmtflags additionalFlags,
char fill )
: myWidth( width )
, myPrec( prec )
, myFlags( additionalFlags )
, myFill( fill )
{
myFlags &= ~ std::ios::floatfield
myFlags |= std::ios::fixed
if ( isdigit( static_cast< unsigned char >( fill ) )
&& (myFlags & std::ios::adjustfield) == 0 ) {
myFlags |= std::ios::internal
}
}
void
FFmt::setState(
std::ios& targetStream ) const
{
targetStream.flags( myFlags )
targetStream.width( myWidth )
targetStream.precision( myPrec )
targetStream.fill( myFill )
}
这使得写作之类的东西:
std::cout << FFmt( 11, 6 ) << my_double;
根据记载:
class StateSavingManip
{
public:
StateSavingManip(
StateSavingManip const& other );
virtual ~StateSavingManip();
void operator()( std::ios& stream ) const;
protected:
StateSavingManip();
private:
virtual void setState( std::ios& stream ) const = 0;
private:
StateSavingManip& operator=( StateSavingManip const& );
private:
mutable std::ios* myStream;
mutable std::ios::fmtflags
mySavedFlags;
mutable int mySavedPrec;
mutable char mySavedFill;
};
inline std::ostream&
operator<<(
std::ostream& out,
StateSavingManip const&
manip )
{
manip( out );
return out;
}
inline std::istream&
operator>>(
std::istream& in,
StateSavingManip const&
manip )
{
manip( in );
return in;
}
StateSavingManip.cc:
namespace {
// We maintain the value returned by ios::xalloc() + 1, and not
// the value itself. The actual value may be zero, and we need
// to be able to distinguish it from the 0 resulting from 0
// initialization. The function getXAlloc() returns this value
// -1, so we add one in the initialization.
int getXAlloc();
int ourXAlloc = getXAlloc() + 1;
int
getXAlloc()
{
if ( ourXAlloc == 0 ) {
ourXAlloc = std::ios::xalloc() + 1;
assert( ourXAlloc != 0 );
}
return ourXAlloc - 1;
}
}
StateSavingManip::StateSavingManip()
: myStream( NULL )
{
}
StateSavingManip::StateSavingManip(
StateSavingManip const&
other )
{
assert( other.myStream == NULL );
}
StateSavingManip::~StateSavingManip()
{
if ( myStream != NULL ) {
myStream->flags( mySavedFlags );
myStream->precision( mySavedPrec );
myStream->fill( mySavedFill );
myStream->pword( getXAlloc() ) = NULL;
}
}
void
StateSavingManip::operator()(
std::ios& stream ) const
{
void*& backptr = stream.pword( getXAlloc() );
if ( backptr == NULL ) {
backptr = const_cast< StateSavingManip* >( this );
myStream = &stream;
mySavedFlags = stream.flags();
mySavedPrec = stream.precision();
mySavedFill = stream.fill();
}
setState( stream );
}
这是我的OP,Jive的Dadson - 五年。 C ++ 17正在成为现实。
具有完善的转发可变参数模板参数的问世,使生活变得更简单。 ostream的<<和boost ::格式%的疯狂链可以免除。 下面的函数oprintf填补该法案。 工作正在进行中。 随意附和的错误处理,等等。
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <string_view>
namespace dj {
template<class Out, class... Args>
Out& oprintf(Out &out, const std::string_view &fmt, Args&&... args) {
const int sz = 512;
char buffer[sz];
int cx = snprintf(buffer, sz, fmt.data(), std::forward<Args>(args)...);
if (cx >= 0 && cx < sz) {
return out.write(buffer, cx);
} else if (cx > 0) {
// Big output
std::string buff2;
buff2.resize(cx + 1);
snprintf(buff2.data(), cx, fmt.data(), std::forward<Args>(args)...);
return out.write(buff2.data(), cx);
} else {
// Throw?
return out;
}
}
}
int main() {
const double my_double = 42.0;
dj::oprintf(std::cout, "%s %11.6lf\n", "My double ", my_double);
return 0;
}
对于谁喜欢使用的std :: ostream的实际printf风格的格式规范,将来这里的游客又是一个变化的基础上,马丁·约克在另一个SO问题优异邮编: https://stackoverflow.com/a/535636 :
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <stdio.h> //snprintf
class FMT
{
public:
explicit FMT(const char* fmt): m_fmt(fmt) {}
private:
class fmter //actual worker class
{
public:
explicit fmter(std::ostream& strm, const FMT& fmt): m_strm(strm), m_fmt(fmt.m_fmt) {}
//output next object (any type) to stream:
template<typename TYPE>
std::ostream& operator<<(const TYPE& value)
{
// return m_strm << "FMT(" << m_fmt << "," << value << ")";
char buf[40]; //enlarge as needed
snprintf(buf, sizeof(buf), m_fmt, value);
return m_strm << buf;
}
private:
std::ostream& m_strm;
const char* m_fmt;
};
const char* m_fmt; //save fmt string for inner class
//kludge: return derived stream to allow operator overloading:
friend FMT::fmter operator<<(std::ostream& strm, const FMT& fmt)
{
return FMT::fmter(strm, fmt);
}
};
使用示例:
double my_double = 42.0;
cout << FMT("%11.6f") << my_double << "more stuff\n";
甚至:
int val = 42;
cout << val << " in hex is " << FMT(" 0x%x") << val << "\n";