我想在不同的时间间隔来调度任务:在0.1秒,0.9S .... 2S等我使用时钟()的C ++函数,因为模拟开始返回蜱的数目和我转换蜱数使用秒CLOCKS_PER_SEC,但我注意到,当瞬间是浮点任务没有计划,但是当它是一个整数,它的作用。 这里负责调度代码的部分:
float goal = (float) clock() / CLOCKS_PER_SEC + 0.4 ; // initially (float) clock() / CLOCKS_PER_SEC = 0 ;
if ((float) clock() / CLOCKS_PER_SEC == goal)
do stuff ;
在这种情况下,这是行不通的,但是当我安排任务,以在3秒内,例如它的工作原理来完成。 它是精确度的问题?
如果我是在实现C ++一些定时器机制,我很可能会使用std::chrono
命名空间加上std::priority_queue
。
#include <functional>
#include <queue>
#include <chrono>
#include <sys/time.h> // for `time_t` and `struct timeval`
namespace events
{
struct event
{
typedef std::function<void()> callback_type;
typedef std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock> time_type;
event(const callback_type &cb, const time_type &when)
: callback_(cb), when_(when)
{ }
void operator()() const
{ callback_(); }
callback_type callback_;
time_type when_;
};
struct event_less : public std::less<event>
{
bool operator()(const event &e1, const event &e2) const
{
return (e2.when_ < e1.when_);
}
};
std::priority_queue<event, std::vector<event>, event_less> event_queue;
void add(const event::callback_type &cb, const time_t &when)
{
auto real_when = std::chrono::system_clock::from_time_t(when);
event_queue.emplace(cb, real_when);
}
void add(const event::callback_type &cb, const timeval &when)
{
auto real_when = std::chrono::system_clock::from_time_t(when.tv_sec) +
std::chrono::microseconds(when.tv_usec);
event_queue.emplace(cb, real_when);
}
void add(const event::callback_type &cb,
const std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock> &when)
{
event_queue.emplace(cb, when);
}
void timer()
{
event::time_type now = std::chrono::system_clock::now();
while (!event_queue.empty() &&
(event_queue.top().when_ < now))
{
event_queue.top()();
event_queue.pop();
}
}
}
使用时,只需使用添加事件events::add
,并调用events::timer
几次每秒。
例:
void foo()
{
std::cout << "hello from foo\n";
}
void done()
{
std::cout << "Done!\n";
}
struct bar
{
void hello()
{ std::cout << "Hello from bar::hello\n"; }
};
auto now = std::chrono::system_clock::now();
bar b;
events::add(foo, now + std::chrono::seconds(2));
events::add(std::bind(&bar::hello, b), now + std::chrono::seconds(4));
events::add(done, now + std::chrono::seconds(6));
while (true)
{
usleep(10000);
events::timer();
}
上面的例子将打印:
hello from foo
hello from bar::hello
Done!
一条线将被打印每两秒钟。 后"Done!"
该程序将只是永远循环下去,什么都不做。
请注意,此计划包含了许多C ++ 11的功能,但一直与GCC 4.4.5和4.7.1进行测试。 VC ++ 2010遗憾的是不具有<chrono>
头,但VC ++ 2012RC显然有它。
CLOCKS_PER_SEC是在您的系统整数。 在其他系统,也可能是太浮动。 把(浮动)附近的太
这个问题可能是因为你的浮点比较。 这可以提供意想不到的结果。 请避免这种情况。
请参阅此链接