获取字节数组推出Windows ::存储::流的:: IBuffer(Getting an arra

2019-06-17 16:21发布

我有一个实现该接口的对象Windows::Storage::Streams::IBuffer ,我想摆脱它字节数组,但同时看着这个界面看起来好看不中用的文档,该文档不提供任何涉及可能与此接口实现我的目的,结合其他类。 所有我发现迄今与谷歌是在.NET类的引用WindowsRuntimeBufferExtensions ,但我使用C ++所以这也是死路一条。

有人可以给如何从获取字节数组暗示Windows::Storage::Streams::IBuffer在C ++?

Answer 1:

您可以使用IBufferByteAccess,通过异国COM转换:

byte* GetPointerToPixelData(IBuffer^ buffer)
{
   // Cast to Object^, then to its underlying IInspectable interface.

   Object^ obj = buffer;
   ComPtr<IInspectable> insp(reinterpret_cast<IInspectable*>(obj));

   // Query the IBufferByteAccess interface.
   ComPtr<IBufferByteAccess> bufferByteAccess;
   ThrowIfFailed(insp.As(&bufferByteAccess));

   // Retrieve the buffer data.

   byte* pixels = nullptr;
   ThrowIfFailed(bufferByteAccess->Buffer(&pixels));

   return pixels;

}

代码示例从复制http://cm-bloggers.blogspot.fi/2012/09/accessing-image-pixel-data-in-ccx.html



Answer 2:

还要检查这个方法:

IBuffer - >平台::阵
CryptographicBuffer.CopyToByteArray

平台::阵列 - > IBuffer
CryptographicBuffer.CreateFromByteArray

作为一个侧面说明,如果你想创建Platform::Array从简单的C ++阵列可以使用Platform::ArrayReference ,例如:

char* c = "sdsd";
Platform::ArrayReference<unsigned char> arraywrapper((unsigned char*) c, sizeof(c));


Answer 3:

这是一个C ++ / CX版本:

std::vector<unsigned char> getData( ::Windows::Storage::Streams::IBuffer^ buf )
{
    auto reader = ::Windows::Storage::Streams::DataReader::FromBuffer(buf);

    std::vector<unsigned char> data(reader->UnconsumedBufferLength);

    if ( !data.empty() )
        reader->ReadBytes(
            ::Platform::ArrayReference<unsigned char>(
                &data[0], data.size()));

    return data;
}

有关详细信息,请参阅阵列和WriteOnlyArray(C ++ / CX) 。



Answer 4:

正如前面提到的, WindowsRuntimeBufferExtensions从命名空间System::Runtime::InteropServices::WindowsRuntime仅适用于.Net应用程序,而不是本机C ++应用程序。

一种可能的解决办法是使用Windows::Storage::Streams::DataReader

void process(Windows::Storage::Streams::IBuffer^ uselessBuffer)
{
    Windows::Storage::Streams::DataReader^ uselessReader =
             Windows::Storage::Streams::DataReader::FromBuffer(uselessBuffer);
    Platform::Array<Byte>^ managedBytes = 
                         ref new Platform::Array<Byte>(uselessBuffer->Length);
    uselessReader->ReadBytes( managedBytes );                               
    BYTE * bytes = new BYTE[uselessBuffer->Length];
    for(int i = 0; i < uselessBuffer->Length; i++)
        bytes[i] = managedBytes[i];

    (...)
}


Answer 5:

这应该与WinRT的扩展工作:

// Windows::Storage::Streams::DataReader
// buffer is assumed to be of type Windows::Storage::Streams::IBuffer
// BYTE = unsigned char

DataReader^ reader = DataReader::FromBuffer(buffer);

BYTE *extracted = new BYTE[buffer->Length];

// NOTE: This will read directly into the allocated "extracted" buffer
reader->ReadBytes(Platform::ArrayReference<BYTE>(extracted, buffer->Length));

// ... do something with extracted...

delete [] extracted; // don't forget to free the space


Answer 6:

由于这个问题被标记C ++ ,这里使用的解决方案C ++ / WinRT的 。 它在本质上不一样这个答案引擎盖下,但这样更容易获得。 的(无证) data()的助手IBuffer投影做所有繁重:

uint8_t* GetPointerToPixelData(::winrt::Windows::Storage::Streams::IBuffer const& buffer)
{
    return buffer.data();
}

不幸的是没有官方文档(还),我只在该示例代码碰到这个偶然WritableBitmap.PixelBuffer属性(请务必在右上方从语言下拉列表中选择“C ++ / WinRT的”)。

相同的溶液(查询的IBufferByteAccess从语言下拉菜单中选择“C ++ / CX”当接口)也可从该文档条目。



Answer 7:

使用像一个静态方法扩展方法 :

IBuffer *buffer;
array<unsigned char>^ result= System::Runtime::InteropServices::WindowsRuntime::WindowsRuntimeBufferExtensions::ToArray(buffer);


文章来源: Getting an array of bytes out of Windows::Storage::Streams::IBuffer