在一般情况下,有什么比一个结构使用OpenStruct的优势和劣势? 什么类型的一般使用情况将适合每一种?
Answer 1:
随着OpenStruct
,你可以任意创建属性。 一个Struct
,而另一方面,必须在创建它的属性来定义。 一个比其他的选择应该主要基于你是否需要能够在以后添加属性。
想想他们的方式是另一侧散列和类之间的光谱的中间地带。 他们暗示不是做了数据之间更具体的关系Hash
,但他们没有实例方法是将一类。 的一个函数选项的束,例如,使在散感; 他们只是松散的联系。 姓名,电子邮件和电话的功能需要的数量可以在一个封装在一起的Struct
或OpenStruct
。 如果姓名,电子邮件和电话号码所需的方法来提供这两个“第一个最后”和“姓氏,名字”格式的名称,那么你应该创建一个类来处理它。
Answer 2:
其他基准:
require 'benchmark'
require 'ostruct'
REP = 100000
User = Struct.new(:name, :age)
USER = "User".freeze
AGE = 21
HASH = {:name => USER, :age => AGE}.freeze
Benchmark.bm 20 do |x|
x.report 'OpenStruct slow' do
REP.times do |index|
OpenStruct.new(:name => "User", :age => 21)
end
end
x.report 'OpenStruct fast' do
REP.times do |index|
OpenStruct.new(HASH)
end
end
x.report 'Struct slow' do
REP.times do |index|
User.new("User", 21)
end
end
x.report 'Struct fast' do
REP.times do |index|
User.new(USER, AGE)
end
end
end
对于谁想要得到的基准测试结果的想法,不运行他们自己的不耐烦,这里是代码的输出上面(上MB Pro的2.4GHz的酷睿i7)
user system total real
OpenStruct slow 4.430000 0.250000 4.680000 ( 4.683851)
OpenStruct fast 4.380000 0.270000 4.650000 ( 4.649809)
Struct slow 0.090000 0.000000 0.090000 ( 0.094136)
Struct fast 0.080000 0.000000 0.080000 ( 0.078940)
Answer 3:
更新:
随着Ruby 2.4.1的OpenStruct和结构在速度上更接近。 见https://stackoverflow.com/a/43987844/128421
先前:
为了完整: 结构与类别与哈希与OpenStruct
运行相似代码作为burtlo的,关于Ruby 1.9.2,(1 4的芯x86_64的,8GB RAM)[表编辑对齐列]:
creating 1 Mio Structs : 1.43 sec , 219 MB / 90MB (virt/res) creating 1 Mio Class instances : 1.43 sec , 219 MB / 90MB (virt/res) creating 1 Mio Hashes : 4.46 sec , 493 MB / 364MB (virt/res) creating 1 Mio OpenStructs : 415.13 sec , 2464 MB / 2.3GB (virt/res) # ~100x slower than Hashes creating 100K OpenStructs : 10.96 sec , 369 MB / 242MB (virt/res)
OpenStructs是sloooooow和内存密集型 ,并没有为大型数据集的规模以及
创建1个神达OpenStructs是〜100倍比创建1个神达哈希 慢 。
start = Time.now
collection = (1..10**6).collect do |i|
{:name => "User" , :age => 21}
end; 1
stop = Time.now
puts "#{stop - start} seconds elapsed"
Answer 4:
该用例两者是完全不同的。
你可以认为在Ruby中1.9结构类作为一个相当于的struct
中C.声明在Ruby Struct.new
采用一组字段名作为参数,并返回一个新的类。 同样,在C,一个struct
声明采用一组字段,并允许程序员使用新的复杂类型,就像他对待任何内置类型。
红宝石:
Newtype = Struct.new(:data1, :data2)
n = Newtype.new
C:
typedef struct {
int data1;
char data2;
} newtype;
newtype n;
所述OpenStruct类可以与匿名结构声明中C.它允许程序员创建复杂类型的实例 。
红宝石:
o = OpenStruct.new(data1: 0, data2: 0)
o.data1 = 1
o.data2 = 2
C:
struct {
int data1;
char data2;
} o;
o.data1 = 1;
o.data2 = 2;
下面是一些常见的用例。
OpenStructs可以用来方便地转换哈希向其所有的哈希键响应一次性的对象。
h = { a: 1, b: 2 }
o = OpenStruct.new(h)
o.a = 1
o.b = 2
结构可以为速记类定义是有用的。
class MyClass < Struct.new(:a,:b,:c)
end
m = MyClass.new
m.a = 1
Answer 5:
OpenStructs使用显著更多的内存和速度较慢的表演对的Structs。
require 'ostruct'
collection = (1..100000).collect do |index|
OpenStruct.new(:name => "User", :age => 21)
end
在我的系统下面的代码在14秒之执行,消耗1.5 GB的内存。 你可能会因人而异:
User = Struct.new(:name, :age)
collection = (1..100000).collect do |index|
User.new("User",21)
end
这完成了几乎瞬间和消费的26.6 MB的内存。
Answer 6:
看一看在API方面的新方法。 很多的差异可以在那里找到。
就个人而言,我很喜欢OpenStruct,因为我没有预先定义对象的结构,只是添加的东西,我想。 我想这将是其主要的(DIS)的优势在哪里?
- http://www.ruby-doc.org/core/classes/Struct.html
- http://www.ruby-doc.org/stdlib/libdoc/ostruct/rdoc/classes/OpenStruct.html
Answer 7:
Struct
:
>> s = Struct.new(:a, :b).new(1, 2)
=> #<struct a=1, b=2>
>> s.a
=> 1
>> s.b
=> 2
>> s.c
NoMethodError: undefined method `c` for #<struct a=1, b=2>
OpenStruct
:
>> require 'ostruct'
=> true
>> os = OpenStruct.new(a: 1, b: 2)
=> #<OpenStruct a=1, b=2>
>> os.a
=> 1
>> os.b
=> 2
>> os.c
=> nil
Answer 8:
使用@Robert代码,我添加HASHIE ::醪基准项目,并得到了这样的结果:
user system total real
Hashie::Mash slow 3.600000 0.000000 3.600000 ( 3.755142)
Hashie::Mash fast 3.000000 0.000000 3.000000 ( 3.318067)
OpenStruct slow 11.200000 0.010000 11.210000 ( 12.095004)
OpenStruct fast 10.900000 0.000000 10.900000 ( 12.669553)
Struct slow 0.370000 0.000000 0.370000 ( 0.470550)
Struct fast 0.140000 0.000000 0.140000 ( 0.145161)