什么是实现之间的差异@property
与@dynamic
或@synthesize
?
Answer 1:
@synthesize会为你的财产getter和setter方法。 @dynamic只是告诉了getter和setter方法是由类本身不实现,但在其他地方(如超或将在运行时提供)的编译器。
用途@dynamic的,例如用的子类NSManagedObject
(CoreData),或当你想创建由不被视为出口的超类中定义的属性的出口。
@dynamic也可以用于委托执行存取的责任。 如果您在类中自己实现存取,那么你通常不使用@dynamic。
超类:
@property (nonatomic, retain) NSButton *someButton;
...
@synthesize someButton;
子类:
@property (nonatomic, retain) IBOutlet NSButton *someButton;
...
@dynamic someButton;
Answer 2:
看看这篇文章 ; 标题下的“方法在运行时提供”:
一些访问者在运行时动态创建的,如在CoreData的NSManagedObject类使用的某些人。 如果你想声明和使用性能对于这些情况,但要避免有关方法的警告在编译时丢失,您可以使用@dynamic指令,而不是@synthesize。
...
使用@dynamic指令基本上告诉编译器“不担心,一种方法是在路上。”
该@synthesize
指令,在另一方面,生成在编译的时候为你的访问方法(虽然为“搅拌合成和自定义访问器”一节中提到它是灵活的,不会为你的方法,如果其中任何一个实现)。
Answer 3:
正如其他人所说,在一般使用@synthesize到编译器生成的getter和/或设置你,如果@dynamic你要自己编写。
目前还没有提到的另一个微妙之处:@synthesize 让你提供一个实现自己,无论是一个getter或setter方法的。 如果你只想要实现一些额外的逻辑,吸气,但让编译器生成的setter(对于对象,通常是更复杂一点自己写的),这非常有用。
但是,如果你写一个@的实现synthesize'd存取器必须仍然受到真正的现场备份(例如,如果你写的-(int) getFoo();
你必须有一个int foo;
场)。 如果该值是由别的东西(例如,来自其他领域的计算)生产,那么你必须使用@dynamic。
Answer 4:
@dynamic通常用于(如上面已经说了),当在运行时被动态地创建一个属性。 NSManagedObject做到这一点(为什么所有的属性是动态的) - 这抑制了一些编译器警告。
有关如何创建动态性能(不NSManagedObject和CoreData一个很好的概述:,请参见: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/Articles/ocrtDynamicResolution.html#// apple_ref / DOC / UID / TP40008048-CH102-SW1
Answer 5:
这里是举例@dynamic
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Book : NSObject
{
NSMutableDictionary *data;
}
@property (retain) NSString *title;
@property (retain) NSString *author;
@end
@implementation Book
@dynamic title, author;
- (id)init
{
if ((self = [super init])) {
data = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[data setObject:@"Tom Sawyer" forKey:@"title"];
[data setObject:@"Mark Twain" forKey:@"author"];
}
return self;
}
- (void)dealloc
{
[data release];
[super dealloc];
}
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)selector
{
NSString *sel = NSStringFromSelector(selector);
if ([sel rangeOfString:@"set"].location == 0) {
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:@"];
} else {
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"@@:"];
}
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation
{
NSString *key = NSStringFromSelector([invocation selector]);
if ([key rangeOfString:@"set"].location == 0) {
key = [[key substringWithRange:NSMakeRange(3, [key length]-4)] lowercaseString];
NSString *obj;
[invocation getArgument:&obj atIndex:2];
[data setObject:obj forKey:key];
} else {
NSString *obj = [data objectForKey:key];
[invocation setReturnValue:&obj];
}
}
@end
int main(int argc, char **argv)
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
Book *book = [[Book alloc] init];
printf("%s is written by %s\n", [book.title UTF8String], [book.author UTF8String]);
book.title = @"1984";
book.author = @"George Orwell";
printf("%s is written by %s\n", [book.title UTF8String], [book.author UTF8String]);
[book release];
[pool release];
return 0;
}
Answer 6:
按照文档:
https://developer.apple.com/library/mac/documentation/cocoa/conceptual/ObjCRuntimeGuide/Articles/ocrtDynamicResolution.html
@dynamic告诉在运行时提供了存取方法的编译器。
随着调查的一点点,我发现,提供存取方法覆盖@dynamic指令。
@synthesize告诉编译器创建这些访问程序供你(getter和setter)
@属性告诉存取器将创建的编译器,以及可与所述点标记或[对象消息]被访问
Answer 7:
有一点要补充的是,如果一个属性被声明为@dynamic它不会占用内存(我与分配仪器确认)。 结果是,你可以在类属财产申报。
Answer 8:
按照苹果的文档。
您可以使用@synthesize
声明一个类的实现块来告诉编译器创建与您在给规范,实现@property
声明。
您可以使用@dynamic
语句告诉编译器来抑制一个警告,如果无法找到由指定的访问方法的实现@property
声明。
更多信息:-
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/DevPedia-CocoaCore/DeclaredProperty.html