读AngularJS文档我还没有想出如果$anchorScroll
可以有一个持续时间/宽松选项来平滑滚动到元素。
它只是说:
$location.hash('bottom');
// call $anchorScroll()
$anchorScroll();
我不使用jQuery和不想; 是还有一个聪明而简单的方式,使或延长$anchorScroll
为了使滚动更加流畅?
读AngularJS文档我还没有想出如果$anchorScroll
可以有一个持续时间/宽松选项来平滑滚动到元素。
它只是说:
$location.hash('bottom');
// call $anchorScroll()
$anchorScroll();
我不使用jQuery和不想; 是还有一个聪明而简单的方式,使或延长$anchorScroll
为了使滚动更加流畅?
不幸的是这个使用是不可能$anchorScroll
。 当你发现$anchorScroll
没有任何选择,不与工作$ngAnimate
。 为了动画滚动,你将需要使用自己的服务/工厂或只是直接的JavaScript。
对于自主学习的缘故,我放在一起的例子具有平滑滚动的服务。 可能有更好的方法来做到这一点,因此任何反馈是鼓励。
滚动到一个元素附加一个ng-click="gotoElement(ID)"
的任何元素。 我想一个更好的途径是使这个指令。
以下是对的jsfiddle工作示例 。
更新
现在有许多第三方指令完成这个的。
您还可以使用角度滚动,点击链接“ https://github.com/durated/angular-scroll/ ”。 这是平滑滚动也很少宽松函数来获得一个专业的外观。
从布雷特答案对我来说真是棒极了。 我做的模块化和可测试性方面对他解决一些小的修改。
这里的是另一种对工作的jsfiddle例如 ,包括其他的版本包括测试。
为了测试,我使用的是噶和茉莉花。 签名已被稍微修改如下:
anchorSmoothScroll.scrollTo(elementId, speed);
其中元件是强制属性滚动到与速度是可选的,其中默认值是20(因为它是前)。
您还可以使用ngSmoothScroll,链接: https://github.com/d-oliveros/ngSmoothScroll 。
只是包括smoothScroll
模块作为依赖和使用它像这样:
<a href="#" scroll-to="my-element-3">Click me!</a>
该解决方案中没有真正在这里做什么OP最初要求,即,使$anchorScroll
顺利滚动。 平滑滚动指令和之间差别$anchroScroll
是,它使用/会修改$location.hash()
这可能是在某些情况下期望的。
这是依据简单的模块替换$ anchorScroll与平滑滚动滚动。 它采用https://github.com/oblador/angular-scroll库滚动本身(如果你想,它应该很容易用别的东西代替它)。
https://gist.github.com/mdvorak/fc8b531d3e082f3fdaa9
注意:它实际上没有得到$ anchorScroll顺利滚动,但它取代它的处理程序滚动。
简单地通过引用启用它mdvorakSmoothScroll
在你的应用程序模块。
艾伦,谢谢你。 如果有人有兴趣,我格式化它根据约翰PAPP-A标准。
(function() {
'use strict';
var moduleId = 'common';
var serviceId = 'anchorSmoothScroll';
angular
.module(moduleId)
.service(serviceId, anchorSmoothScroll);
anchorSmoothScroll.$inject = ['$document', '$window'];
function anchorSmoothScroll($document, $window) {
var document = $document[0];
var window = $window;
var service = {
scrollDown: scrollDown,
scrollUp: scrollUp,
scrollTo: scrollTo,
scrollToTop: scrollToTop
};
return service;
function getCurrentPagePosition(currentWindow, doc) {
// Firefox, Chrome, Opera, Safari
if (currentWindow.pageYOffset) return currentWindow.pageYOffset;
// Internet Explorer 6 - standards mode
if (doc.documentElement && doc.documentElement.scrollTop)
return doc.documentElement.scrollTop;
// Internet Explorer 6, 7 and 8
if (doc.body.scrollTop) return doc.body.scrollTop;
return 0;
}
function getElementY(doc, element) {
var y = element.offsetTop;
var node = element;
while (node.offsetParent && node.offsetParent !== doc.body) {
node = node.offsetParent;
y += node.offsetTop;
}
return y;
}
function scrollDown(startY, stopY, speed, distance) {
var timer = 0;
var step = Math.round(distance / 25);
var leapY = startY + step;
for (var i = startY; i < stopY; i += step) {
setTimeout('window.scrollTo(0, ' + leapY + ')', timer * speed);
leapY += step;
if (leapY > stopY) leapY = stopY;
timer++;
}
};
function scrollUp(startY, stopY, speed, distance) {
var timer = 0;
var step = Math.round(distance / 25);
var leapY = startY - step;
for (var i = startY; i > stopY; i -= step) {
setTimeout('window.scrollTo(0, ' + leapY + ')', timer * speed);
leapY -= step;
if (leapY < stopY) leapY = stopY;
timer++;
}
};
function scrollToTop(stopY) {
scrollTo(0, stopY);
};
function scrollTo(elementId, speed) {
var element = document.getElementById(elementId);
if (element) {
var startY = getCurrentPagePosition(window, document);
var stopY = getElementY(document, element);
var distance = stopY > startY ? stopY - startY : startY - stopY;
if (distance < 100) {
this.scrollToTop(stopY);
} else {
var defaultSpeed = Math.round(distance / 100);
speed = speed || (defaultSpeed > 20 ? 20 : defaultSpeed);
if (stopY > startY) {
this.scrollDown(startY, stopY, speed, distance);
} else {
this.scrollUp(startY, stopY, speed, distance);
}
}
}
};
};
})();
我不知道如何制作动画$anchorScroll
。 下面是我如何做到这一点在我的项目:
/* Scroll to top on each ui-router state change */
$rootScope.$on('$stateChangeStart', function() {
scrollToTop();
});
而JS功能:
function scrollToTop() {
if (typeof jQuery == 'undefined') {
return window.scrollTo(0,0);
} else {
var body = $('html, body');
body.animate({scrollTop:0}, '600', 'swing');
}
log("scrollToTop");
return true;
}