导读:不是无人驾驶、物联网,没想到5G 的第一个落地运用竟把台式电脑淘汰了
6月6日,工信部正式向中国移动、中国联通、中国电信、中国广电发放5G商用牌照。中国正式进入5G时代。不过,目前5G手机还比较少,包括小米MIX3、华为Mate20 X、OPPO Reno、中兴天机AXON10 Pro、vivo NEX、努比亚Mini,不过价格基本上都在万元以上。
可以预见,5G走入寻常百姓家还需要几个月的时间。众所周知,5G主要是移动带宽的大幅度提升,根据b站“何同学”实测,5G平均下载速度在700Mbps左右,几乎是4G速度的十倍。另外就是大大降低了延迟,可以稳定在20ms以内。
原本,各界预测5G的运用会是万物互联、智能驾驶、智能商务等等,毫无疑问这些将会极大改变我们的生活。但是谁曾想,第一个5G落地运用居然是取代我们的高性能台式机电脑。
近日,华为中国宣布与网易《逆水寒》合作,表示5G时代的到来成就一种新的商业模式,即“云游戏”。传统PC客户端游戏将从本地电脑转向云电脑,玩家用一部手机就能纵横游戏天地。华为X Labs与网易游戏雷火游戏部联合完成了目前市面上最大的国产电脑客户端游戏——《逆水寒》的优化配置,并且正式上线华为云电脑。
据华为公布内容,逆水寒是中国最大的客户端游戏。这个最大,一方面指的是游戏的包体达到了75GB,另一方面,逆水寒在画面技术上遥遥领先其他国产客户端游戏,其拥有中国第一款英伟达RTX游戏、TressFX海飞丝发丝技术等十余项领先全球乃至全世界的图形技术黑科技。
而由于画面过于精细,逆水寒对电脑硬件配置要求非常高,想开最高画质流畅运行,至少需要1万元配置的台式机电脑。而华为云游戏技术,搭上5G带宽高、低延迟的特点,把电脑端放在云端,玩家再也不需要支付高昂的电脑硬件费用。
700Mbps解决了画质问题,一般来说50Mbps的码率就足够清晰,已经无法区分显卡实时渲染和视频的区别,700Mbps则绰绰有余;而低于20毫秒的延迟,也让操作可以瞬间完成——5G的两大特色,可以说正好解决了以往云游戏的关键难点。
当然,既然最高端的游戏可以支持,日常办公当然更可以实现。实际上,目前华为手机已经支持“华为云电脑”功能,只不过目前4G的情况下,用来玩大型客户端游戏,还有点捉襟见肘。
谁曾想,5G的第一个运用居然是让大型端游可以在手机上玩,或许未来电脑硬件厂商的利润空间将进一步削减,市场需求将进第一步缩小。