我想动画一个div
移动200px
在JavaScript水平。
下面的代码使得它跳的像素,但有没有办法让它看上去不动画使用jQuery?
function () {
var div = document.getElementById('challengeOneImageJavascript');
div.style.left = "200px";
}
我想动画一个div
移动200px
在JavaScript水平。
下面的代码使得它跳的像素,但有没有办法让它看上去不动画使用jQuery?
function () {
var div = document.getElementById('challengeOneImageJavascript');
div.style.left = "200px";
}
这是一个基本的动画设置:
function animate(elem,style,unit,from,to,time) {
if( !elem) return;
var start = new Date().getTime(),
timer = setInterval(function() {
var step = Math.min(1,(new Date().getTime()-start)/time);
elem.style[style] = (from+step*(to-from))+unit;
if( step == 1) clearInterval(timer);
},25);
elem.style[style] = from+unit;
}
使用方法:
animate(
document.getElementById('challengeOneImageJavascript'),
"left","px",0,200,1000
);
这个例子将动画给定元件,以在1秒(1000毫秒)的时间线性地从0像素滑动至200像素。
你可以很容易地通过做到这一点CSS3,转变 :
#challengeOneImageJavascript {
-webkit-transition: left .2s;
-moz-transition: left .2s;
-o-transition: left .2s;
transition: left .2s;
}
虽然,它不是由IE9和更早版本的浏览器支持。
我做了一吨的研究,我终于学会了如何做到这一点非常好。
我喜欢把我的计划中的window.onload函数,它不到风度运行代码,直到页面加载完成的方式。
做动画,做一个函数(我称之为绘制函数),并调用它,你什么都想要,除了保留字,然后在绘制函数的最后调用requestAnimationFrame功能,并给它的函数的名称被称为下一帧。
可以使用requestAnimationFrame功能之前,必须申报。
请参见下面的代码:
window.onload = function() { function draw() { // declare animation function context.fillStyle = "white"; context.fillRect(0, 0, 400, 400); requestAnimationFrame(draw); // make another frame } var requestAnimationFrame = // declare the window.requestAnimationFrame || // requestAnimationFrame window.mozRequestAnimationFrame || // function window.webkitRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame; draw(); // call draw function }
注:调用绘制函数将运行线后没有什么,所以你需要把你想要调用绘制函数行之前运行的一切。
你将不得不使用JavaScript超时功能,并改变CSS值一点一点的时间。 最简单的方法是由一组量达到每次直到门槛,这会给你一个线性动画,这会显得笨重,业余相比,jQuery的默认递增swing
其大致遵循贝塞尔曲线像一个S型曲线动画。
未经测试的代码应该做的线性动画
var lefty = 0;
var animate = function(){
lefty += 20;
var div = document.getElementById('challengeOneImageJavascript');
div.style.left = lefty +"px";
if(lefty < 200)
setTimeout(animate(),100);
}
animate()
注:有很多的改进,做出的代码块,但它应该让你去...
使用JavaScript,你将不得不使用setInterval
函数或这是怎么能在jQuery的完成:
$('#challengeOneImageJavascript').animate({left: '=-5'});
Adust值( 5
),通过按您的需要,以及方向=-
或=+
香草的JavaScript:
var interval;
var animate = function(id, direction, value, end, speed){
var div = document.getElementById(id);
interval = setInterval(function() {
if (+(div.style) === end) {
clearInterval(interval);
return false;
}
div.style[direction] += value; // or -= as per your needs
}, speed);
}
你可以使用它像:
animate('challengeOneImageJavascript', 'left', 5, 500, 200);
要停止动画任何时候,你会怎么做:
clearInterval(interval);
注意: 这只是一个非常快速的方法来做到这一点给你的想法。
通过CSS最简单的方法。
https://jsfiddle.net/pablodarde/5hc6x3r4/
translate3d使用硬件加速运行在GPU上。 http://blog.teamtreehouse.com/increase-your-sites-performance-with-hardware-accelerated-css
HTML
<div class="movingBox"></div>
CSS
.movingBox {
width: 100px;
height: 40px;
background: #999;
transform: translate3d(0,0,0);
transition: all 0.5s;
}
.moving {
transform: translate3d(200px,0,0);
background: #f00;
}
JavaScript的
const box = document.getElementsByClassName('movingBox')[0];
setTimeout(() => {
box.className += ' moving';
}, 1000);
CustomAnimation为动画,其是用纯js.You可以使用此libary html元素一个小libary。