考虑一个域名,其中一个客户,公司,员工,等等等等,有一个的ContactInfo属性又包含了一组地址(ES)的,电话(ES),电子邮件(S),等等,等等...
这里是我的缩写的ContactInfo:
public class ContactInfo : Entity<int>
{
public ContactInfo()
{
Addresses = new HashSet<Address>();
}
public virtual ISet<Address> Addresses { get ; private set; }
public Address PrimaryAddress
{
get { return Addresses.FirstOrDefault(a => a.IsPrimary); }
}
public bool AddAddress(Address address)
{
// insure there is only one primary address in collection
if (address.IsPrimary)
{
if (PrimaryAddress != null)
{
PrimaryAddress.IsPrimary = false;
}
}
else
{
// make sure the only address in collection is primary
if (!Addresses.Any())
{
address.IsPrimary = true;
}
}
return Addresses.Add(address);
}
}
一些注意事项(我不是100%肯定,如果这些是EF“最佳实践”):
- 地址(ES)的集合是虚拟的允许延迟加载
- 在收集私人二传手禁止收集更换
- 回收是一个
ISet
,以确保有每个接触没有重复的地址 - 使用
AddAddress
方法我可以保证始终有和至多1个地址是主....
我想(如果可能的话),以防止添加地址通过ContactInfo.Addresses.Add()
方法和使用的强制ContactInfo.AddAddress(Address address)
...
我想通过揭露组地址ReadOnlyCollection
而是与实体框架(V5)这项工作?
我将如何去吗?
一种方法是使保护ICollection的属性,并创建了IEnumerable的一个新的属性,只是返回的ICollection属性的列表。
这样做的缺点是,你是不是能够通过的ContactInfo上的地址进行查询得到一样生活在这个城市的所有CONTACTINFO。
这是不可能的!:
from c in ContactInfos
where c.Addresses.Contains(x => x.City == "New York")
select c
码:
public class ContactInfo : Entity<int>
{
public ContactInfo()
{
Addresses = new HashSet<Address>();
}
protected virtual ISet<Address> AddressesCollection { get ; private set; }
public IEnumerable<Address> Addresses { get { return AddressesCollection; }}
public Address PrimaryAddress
{
get { return Addresses.FirstOrDefault(a => a.IsPrimary); }
}
public bool AddAddress(Address address)
{
// insure there is only one primary address in collection
if (address.IsPrimary)
{
if (PrimaryAddress != null)
{
PrimaryAddress.IsPrimary = false;
}
}
else
{
// make sure the only address in collection is primary
if (!Addresses.Any())
{
address.IsPrimary = true;
}
}
return Addresses.Add(address);
}
}
江户面包车Asseldonk建议另一种方法是创建一个自定义集合继承Collection中的行为。
你必须使自己的ISet用于执行,但原理是一样的。
通过隐藏修改列表中的任何方法,以及将它们标记为已过时您有效地得到一个ReadOnlyCollection但EF仍然可以当它是作为拆箱收集对其进行修改。 在我的版本我已经添加了列表的隐式转换操作,所以我们没有加入项目时拆箱集合:
var list = ListProperty.ToList();
list.Add(entity)
ListProperty = list;
哪里
public virtual EntityCollection<MyEntity> ListProperty { get; protected set; }
和这里的EntityCollection:
public class EntityCollection<T> : Collection<T>
{
[Obsolete("Unboxing this collection is only allowed in the declarating class.", true)]
public new void Add(T item) { }
[Obsolete("Unboxing this collection is only allowed in the declarating class.", true)]
public new void Clear() { }
[Obsolete("Unboxing this collection is only allowed in the declarating class.", true)]
public new void Insert(int index, T item) { }
[Obsolete("Unboxing this collection is only allowed in the declarating class.", true)]
public new void Remove(T item) { }
[Obsolete("Unboxing this collection is only allowed in the declarating class.", true)]
public new void RemoveAt(int index) { }
public static implicit operator EntityCollection<T>(List<T> source)
{
var target = new EntityCollection<T>();
foreach (var item in source)
((Collection<T>) target).Add(item); // unbox
return target;
}
}
这样,你仍然可以运行你的Linq像往常一样,但试图修改该集合属性时会得到使用的适当的警告。 它取消拳击集合将是唯一的方法:
((Collection<MyEntity>)ListProperty).Add(entity);