小岛秀夫脑洞究竟有多大?只能白天玩的游戏?

2019-06-11 07:03发布

《死亡搁浅》这款游戏已经公布了发售日期,但是看过预告片后,许多人还是云里雾里,好奇这到底是一款什么游戏,最近小岛秀夫就解释道,《死亡搁浅》并不是一款潜行游戏,也不是一个FPS射击游戏!而是以“连接/链”的概念结合,这是一种全新的流派,称之为动作游戏/链游戏(社交链系统)。而至于这种新的游戏模式到底是怎么样,也恐怕只有等真正体验过后才清楚,不过可以肯定小岛秀夫的想法历来都是独树一帜的,甚至可以说脑洞大开,而就有这么一款游戏,充分体现了小岛秀夫有多鬼才。

在2003年GBA平台发布了一款游戏叫做《我们的太阳》,而这款游戏到底有多独特呢,只有白天才能玩,因为这是史上第一款利用太阳光作为攻击能源的另类动作RPG。

而至于为什么只能白天玩呢?那是因为这个作品的卡匣中内藏太阳光感应器,玩家需要以真实环境的阳光来配合游戏的进行,玩家可以接其收集的太阳光,来为游戏中的武器—太阳枪增加能量。

除此以外还能以太阳光来攻击游戏中的怪物。 另外还有一个特点是,玩家在玩游戏之前需要设置时间和时区。以决定游戏中时间是否为白天。这个可以模拟游戏中太阳所处的位置。阳光可以影响主角周围的世界。

该系列作品呢,总共发行了4代,GBA平台除2003年7月年发售的第一部《我们的太阳》,另外两个续作分别在是:2004年7月发售的《续・我们的太阳 太阳少年强哥》(简称续太)以及2005年7月发售的《新・我们的太阳 萨巴塔的逆袭》(简称新太)。

还有就是2006年11月发售在任天堂DS平台的《我们的太阳 Django&Sabata 》(简称仆太DS)

除此之外还有《太阳少年》漫画,共八卷,(原案:小岛秀夫,作画:肘冈 诚,台湾由东立代理,张益丰翻译。)

该系列作品除脑洞大开的玩法外,剧情方面也很优秀,在日本地区,《Fami通》给予了这款游戏36/40的分数。

不过遗憾的是虽然媒体都给予了极好的评价,但是销量却并不高,全世界范围也只售出了20万份,其主要原因还是在于必须利用太阳光一点,虽然非常有创意,甚至可以称为一种黑科技,不过对于玩家来说还是很苛刻了,毕竟掌机的目的还是在于随时随地可以游玩。


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