继早前SONY PPT发布了Playstation5后,今天微软也不甘示弱的在E3上发布了一段次世代Xbox主机的宣传视频,其中剧透了些许这台内部开发代号为Project Scarlett主机的设计细节。
在这段次世代Xbox预告片的开头,是好几个相信是Project Scarlett主机的设计师发表他们对次世代主机应有性能的看法,而这相信也会是次世代Xbox所要达到的基本机能,对于Project Scarlett的主要设计诉求,他们还是用了帧率!帧率去强调次世代Xbox将会是一台性能异常强悍的主机,同时他们也声明了Project Scarlett仍将是与AMD展开合作(相信是采用定制的AMD Zen2处理器架构),同时显存会用上最顶级的GDDR6以确保GPU部分拥有无可匹敌的带宽用以处理8K游戏?你没听错,根据业界的估计,今年是4K普及年,而2020年开始则是8K引入,对于一台即将存在于市面3-4年不升级的次世代游戏主机来说,因应8K分辨率进行设计显得尤为必要。
与此同时,对于近期游戏界比较吹捧的光线追踪,在Project Scarlett预览视频里也明确表示了肯定会支持,并且他们宣称会有120Hz的画面刷新率?就是不知道这个刷新率是4K还是8K分辨率下,是4K全开光线追踪后能达到的帧速率?(8K还要有光追还要120Hz刷新率以现有任何GPU都无法完成的,但如果4K能做到全时不掉帧也是很震撼了)。
除此以外,对于SONY强调的Playstation5将会换用SSD固态硬盘作为默认存储设备,Project Scarlett肯定也不会拉下的,最近存储器价格疯狂下跌,SSD都几乎0.5元/GB了,就是换个硬盘的事其实也不知道他们有啥好提的,当然对于用户来说,这意味着游戏读取和过场几乎不存在等待时间。但就预览片里Xbox设计师的话语,貌似Project Scarlett只是用到SSD作为缓存,而主存储硬盘还是传统的?当然了,这个还得等年底的时候才会有更具体的细节。最后,微软在这段次世代Xbox预告视频里宣称Project Scarlett将会有Xbox One X的四倍机能,而存储速度则快了40倍,大家不妨先信着吧。
至于微软次世代Xbox - Project Scarlett的正式发售时间,微软称将在2020年随游戏大作《光环:无限》一起正式登场,这应该会是明年圣诞节前的事情了。
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