在Xbox E3 2019发布会上,微软正式公布了次世代Xbox,代号为Project Scarlett,定于2020年圣诞假期时发售。
根据微软,次世代Xbox性能是Xbox One X的4倍,最高支持8K分辨率/120FPS,支持光线追踪,支持向下兼容。
次世代Xbox也将会大幅度缩减游戏的载入时间。微软表示一个新一代SSD将被用来当作虚拟内存,相比之前世代主机有了显著的提升。
Project Scarlet将配备全新打造的高速SSD,并将此一高速SSD视为虚拟内存(Virtual RAM)来运用,可提供既有主机40倍以上的效能,大幅缩短游戏的读取时间。
微软并强调将打造一个通透的Xbox平台,所有Xbox One游戏与网络服务都可以在Xbox One、Xbox One S、Xbox One X与Project Scarlet这4个世代的主机上游玩与使用。
Spencer在台上说:“对我们来说,主机是我们体验的关键”,强调微软在Xbox上奉行的“游戏第一”理念。
根据微软,目前有上百个第一和第三方工作室正在开发次世代游戏。
微软官方介绍:
“Project Scarlett将在主机性能、速度和表现上设下一个新标杆,将与《光环:无限》在2020年圣诞节时同步推出。采用一个定制设计的处理器、来自我们合作伙伴AMD最新的Zen 2和RNDA架构,Project Scarlett将带来一个新层次的沉浸体验。
采用了高带宽GDDR6内存和次世代SSD(固态硬盘),Project Scarlett将未开发者提供他们实现自己的创作愿景所需的性能。支持硬件加速的光线追踪、可变刷新率,8K分辨率和超低输入延迟,Project Scarlett将带来一个新层次、你从未在主机游戏上体验过的保真度、精度和准确性。
通过Project Scarlett,我们将继续履行在向下兼容的承诺,确保你的游戏配件和Xbox生涯也能和你一起前进,随之一起的还有横跨四个主机世代的数千款游戏,而这些游戏将在Project Scarlett上看起来和游玩地最好。”