有没有一种神奇的方法,可以重载赋值运算符,如__assign__(self, new_value)
我想禁止重新绑定了一个实例:
class Protect():
def __assign__(self, value):
raise Exception("This is an ex-parrot")
var = Protect() # once assigned...
var = 1 # this should raise Exception()
可能吗? 是不是疯了吗? 我应该是药吗?
你描述它的方式是绝对不可能的。 分配给一个名字是一个Python的基本特征,并已提供任何挂钩改变其行为。
然而,分配到一个类实例的成员可以根据需要来控制,通过覆盖.__setattr__()
class MyClass(object):
def __init__(self, x):
self.x = x
self._locked = True
def __setattr__(self, name, value):
if self.__dict__.get("_locked", False) and name == "x":
raise AttributeError("MyClass does not allow assignment to .x member")
self.__dict__[name] = value
>>> m = MyClass(3)
>>> m.x
3
>>> m.x = 4
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<stdin>", line 7, in __setattr__
AttributeError: MyClass does not allow assignment to .x member
请注意,有一个成员变量, _locked
,其控制所述分配是否被允许。 你可以解锁更新值。
我不认为这是可能的。 我看到它的方式,分配给一个变量不对它做任何事情之前引用的对象:它只是变“点”,以不同的对象了。
In [3]: class My():
...: def __init__(self, id):
...: self.id=id
...:
In [4]: a = My(1)
In [5]: b = a
In [6]: a = 1
In [7]: b
Out[7]: <__main__.My instance at 0xb689d14c>
In [8]: b.id
Out[8]: 1 # the object is unchanged!
但是,你可以通过创建一个包装对象模仿所期望的行为__setitem__()
或__setattr__()
方法是抛出一个异常,并保持“不变”里面的东西。
没有没有
想想看,在你的例子你重新绑定名称VAR为新值。 您还没有实际接触的保护实例。
如果你想重新绑定的名称实际上是在一些其他实体即myobj.var属性,那么你可以阻止值分配给实体的属性/属性。 但我相信这是你从你的例子想不是。
在全局命名空间,这是不可能的,但你可以利用更先进的Python元编程,以防止在的多个实例Protect
对象被创建。 该Singleton模式是这个很好的例子。
在辛格尔顿的情况下,你将确保一旦实例化,即使原始变量引用实例重新分配,该对象会持续存在。 任何后续实例将只返回到同一对象的引用。
尽管这种模式,你将永远无法阻止一个全局变量的名字本身被重新分配。
使用顶级命名空间,这是不可能的。 当您运行
var = 1
它存储键var
和值1
在全局字典。 它是大致相当于调用globals().__setitem__('var', 1)
问题是,你不能替换正在运行的脚本的全局字典(你或许可以通过与叠搞乱,但是这不是一个好主意)。 然而,你可以在二级命名空间中执行代码,并提供自定义字典的全局。
class myglobals(dict):
def __setitem__(self, key, value):
if key=='val':
raise TypeError()
dict.__setitem__(self, key, value)
myg = myglobals()
dict.__setitem__(myg, 'val', 'protected')
import code
code.InteractiveConsole(locals=myg).interact()
这将火起来几乎正常工作,但拒绝任何企图将变量设置一个REPL val
。 你也可以使用execfile(filename, myg)
请注意,这不能防止恶意代码。
一个丑陋的解决方案是重新分配的析构函数。 但它没有真正的超负荷作业。
import copy
global a
class MyClass():
def __init__(self):
a = 1000
# ...
def __del__(self):
a = copy.copy(self)
a = MyClass()
a = 1
是的,这是可能的,你可以处理__assign__
通过修改ast
。
pip install assign
测试用:
class T():
def __assign__(self, v):
print('called with %s' % v)
b = T()
c = b
你会得到
>>> import magic
>>> import test
called with c
该项目是在https://github.com/RyanKung/assign
而简单的要点: https://gist.github.com/RyanKung/4830d6c8474e6bcefa4edd13f122b4df
一般来说,我发现是压倒最好的办法__ilshift__
作为setter和__rlshift__
作为一个getter,由物业装饰复制。 这几乎是最后的算刚刚被解决(|&^)和逻辑较低。 它很少被使用( __lrshift__
较少,但它可以采取帐户)。
在使用的PyPI的只能向前分配可控制分配包,所以实际的“实力”运营商的更低。 分配的PyPI包例如:
class Test:
def __init__(self, val, name):
self._val = val
self._name = name
self.named = False
def __assign__(self, other):
if hasattr(other, 'val'):
other = other.val
self.set(other)
return self
def __rassign__(self, other):
return self.get()
def set(self, val):
self._val = val
def get(self):
if self.named:
return self._name
return self._val
@property
def val(self):
return self._val
x = Test(1, 'x')
y = Test(2, 'y')
print('x.val =', x.val)
print('y.val =', y.val)
x = y
print('x.val =', x.val)
z: int = None
z = x
print('z =', z)
x = 3
y = x
print('y.val =', y.val)
y.val = 4
输出:
x.val = 1
y.val = 2
x.val = 2
z = <__main__.Test object at 0x0000029209DFD978>
Traceback (most recent call last):
File "E:\packages\pyksp\pyksp\compiler2\simple_test2.py", line 44, in <module>
print('y.val =', y.val)
AttributeError: 'int' object has no attribute 'val'
轮班一样:
class Test:
def __init__(self, val, name):
self._val = val
self._name = name
self.named = False
def __ilshift__(self, other):
if hasattr(other, 'val'):
other = other.val
self.set(other)
return self
def __rlshift__(self, other):
return self.get()
def set(self, val):
self._val = val
def get(self):
if self.named:
return self._name
return self._val
@property
def val(self):
return self._val
x = Test(1, 'x')
y = Test(2, 'y')
print('x.val =', x.val)
print('y.val =', y.val)
x <<= y
print('x.val =', x.val)
z: int = None
z <<= x
print('z =', z)
x <<= 3
y <<= x
print('y.val =', y.val)
y.val = 4
输出:
x.val = 1
y.val = 2
x.val = 2
z = 2
y.val = 3
Traceback (most recent call last):
File "E:\packages\pyksp\pyksp\compiler2\simple_test.py", line 45, in <module>
y.val = 4
AttributeError: can't set attribute
因此, <<=
内的财产中获得价值运营商是更加视觉上洁净解决方案,它不试图用户做一些反射错误,如:
var1.val = 1
var2.val = 2
# if we have to check type of input
var1.val = var2
# but it could be accendently typed worse,
# skipping the type-check:
var1.val = var2.val
# or much more worse:
somevar = var1 + var2
var1 += var2
# sic!
var1 = var2
里面一个模块,这是绝对有可能的,通过一点点黑暗魔法。
import sys
tst = sys.modules['tst']
class Protect():
def __assign__(self, value):
raise Exception("This is an ex-parrot")
var = Protect() # once assigned...
Module = type(tst)
class ProtectedModule(Module):
def __setattr__(self, attr, val):
exists = getattr(self, attr, None)
if exists is not None and hasattr(exists, '__assign__'):
exists.__assign__(val)
super().__setattr__(attr, val)
tst.__class__ = ProtectedModule
请注意,即使从模块中,你不能一次班级发生变更写保护变量。 上面的例子假设的代码驻留名为模块中tst
。 你可以在做这个repl
通过改变tst
到__main__
。