御三家:任天堂、索尼、微软三方已在主机市场相爱相杀多年,而如今,游戏硬件飞速发展,时间一晃,索尼的本世代游戏主机ps4已经发售5年,微软的本世代游戏主机xbox one也已然发售将近6年,至于任天堂,wiiu的失败使其深受打击,无奈之下在2017年3月发售了继承wiiu“衣钵”的switch,而且卖的相当好,截至今年3月份,销量已然突破3000万。
(至于任天堂switch游戏机究竟算不算次新的世代游戏主机,至今依旧饱含争议性)
从世界主机游戏市场的发展状况来看,本世代游戏主机的征战即将结束,下个世代的征战则即将拉开序幕。
刚刚发售了switch的任天堂在接受媒体采访时,表示会发售新的switch机型,但不会在短期内再发布新的游戏主机。
所以我们把目光投向微软与索尼两方
随着玩家们对于新的“次世代游戏主机”的无限期待,索尼与微软的新“次世代主机”推出的步伐越发急促。
就在上个月,索尼的首席架构师Mark Cerny接受外媒Wired采访时,透露了新一代索尼游戏主机的基本参数:
1.CPU将采用AMD7纳米工艺的8核处理器
2.GPU将支持光线追踪,同时支持的最大分辨率会提升到8K
3.下一代PS的固态硬盘的带宽和读写速度【将超越如今pc上所有的固态硬盘】
4.仍然保留光驱
5.能够向下兼容PS4游戏
6.支持本世代的PSVR设备
还有最重要的一则消息:索尼的新一代游戏主机将不会在19年发售,也就是说索尼的新一代游戏主机目前依然处在架构阶段,量产机型仍未定型。
从玩家们最关心的机能方面来看,最高可达8K的分辨率与支持光线追踪这两项,可是为索尼的新一代游戏主机赚足了关注点,同时,新一代主机兼具了优秀的SSD硬盘性能,大大提高了其游戏的加载速度。就在昨日,索尼官方又发布了一段关于新一代主机与上一代主机PS4pro在其第一方游戏《漫威蜘蛛侠》中的加载速度对比视频。
从目前索尼公布出的消息来看,新一代游戏主机的确充满了吸引力。
但是问题来了,这么好的硬件,到底应该卖多少钱呢?
消费者最关心的除了你的产品好不好之外,还有你产品的价格。
人们选择购买游戏主机的原因往往都是它具有着极高的性价比,一台中配游戏台式主机4500元起(不含外设),中配游戏本6000元起,相比之下,自然是游戏主机更具性价比。
可如今提高了游戏主机的性能,且输出分辨率竟然达到了惊人的8K,就如今的游戏硬件性能来看,英伟达高配显卡起步的GTX1060运行大型单机游戏(以优化程度较好的《孤岛惊魂5》为例)4K分辨率情况下,勉强能够达到30帧,8K
那我们思考下8K分辨率,那得需要多高的架构性能硬件才能达到,先抛开主机本身的硬件成本。
且不说目前为止市面上基本没有平价的8K显示器,就连4K的平价显示器都极其稀少,索尼的架构师在接受采访时之说,很可能有要帮自家公司宣传下一代8K显示器概念的嫌疑。
由此看来,索尼架构师公布的信息中大致蕴含着两个潜在信息:
1. 8K分辨率时代即将到来
2.目前为止所公布的参数并不能直接代表最终的销售机型,有可能仅仅只是释放出“硬件噱头”为其新一代游戏主机做宣传。
毕竟这种“噱头宣传”在PS的历史上可有过两次,一次是ps3时期的“即时渲染欺骗”,一次是ps4发售之初的商店“云游戏体验”失约。(即玩家可在ps商店中用云游戏的方式体验游戏内容,然后再决定要不要购买,最终索尼未达成此承诺。)
至于微软呢?
就在今天,一位用户名为Braladryr的消息人士再游戏论坛Neogaf发帖爆料了E3 2019微软展会将会公布什么内容的消息,其中包括次世代主机发布、《赛博朋克2077》发售日等等。
也就是说,微软会在此次E3展会上直接公布新一代游戏主机的信息,这意味着微软的新一代游戏主机极有可能已经完成了硬件构架,并可以进行量产销售了。
如同上一个世代的xbox360一般,这次的微软可能会再次比索尼提前发布自己的“次世代游戏主机”,同时第一时间抢占“次世代主机游戏”的市场。
至于微软新一代主机的具体细节,依旧需要等到六月份的E3展会上才能一见分晓了
新一代游戏主机大战即将开启,这个世代,必定将充满硝烟。