上周的早些时间微软发布了一条新的信息,索尼已经和微软达成了新的战略合作伙伴关系。相信这对于很多玩家来说都是一件振奋人心的消息。但是就单单索尼旗下的PlayStation部门来说这是一个猝不及防的消息。
据知情人士透露,索尼和微软的谈判其实从去年就开始了。但是谈判本身是由索尼在东京的高层直接处理PlayStation部门从很大一部分程度上来说都是没有参与的。到时索尼的管理层不得不出面安抚PlayStation部门部分员工的情绪。并且对员工承诺索尼并不会影响到下一世代的主机开发工作。截止到上周五收盘,起码投资者对于索尼和微软的这次合作是持积极态度的,股票大涨了9.9%。这甚至是索尼近18个月的最大涨幅。但是也有不一样的预测声音流出。PlayStation将会把下一世代的主机发展侧重于PSVR的游戏中。VR风潮悄然落下的当今,索尼这部棋会不会是下错了呢?
对于微软来说Xbox Anaconda侧重点将会放在流媒体应用上。致力于在移动端上也能体验到主机游戏的快感。想想以后在Azure的帮助下能将索尼的PlayStation经典的独占游戏能在移动端玩耍也是一种愉快的体验。
索尼的CEO吉田宪一郎对两家合作反而有更具体的解释:PlayStation本身就是通过创意和技术的融合而诞生的,我们和使命(指两家合作)是无缝地发展这个平台使其成为一个随时随地都能提供最好、最沉浸式的娱乐体验平台。多年来微软一直是我们的商业伙伴当然我们在一些领域有着竞争。我相信我们未来共同开发的云解决方案将会极大的促进互动内容的发展。
其实不管对于两家厂商的死忠粉来说都是好事。索尼在游戏流媒体方面从2015年就没有一点进步。有了微软的帮助他们能把自家的游戏流媒体推上一个新的高度。当微软的project xCloud正式完成的时候也许就是真正的流媒体游戏时代了。