5月17日,微软与索尼宣布结成战略合作伙伴,共同开发基于云计算的游戏服务和人工智能技术。
微软表示,两家公司将探索在微软云平台Azure上联合开发未来的云计算解决方案,以支持各自游戏和内容的流媒体服务。此外,索尼已经推出的游戏和内容流媒体服务也将转由微软Azure支持。
在人工智能和半导体方面,微软和索尼还将合作开发新的智能图像传感器解决方案,讨论如何把索尼掌握全球份额5成的图像传感器半导体与微软的AI技术结合起来。
微软CEO萨提亚·纳德拉、索尼CEO吉田宪一郎均出席了签约活动。纳德拉指出:“索尼始终是娱乐和技术领域的领导者。我们的合作为索尼带来了Azure和Azure AI支持,并可为消费者提供新的游戏和娱乐体验。”吉田宪一郎则表示:“微软一直是我们的主要业务合作伙伴,虽然我们在其他领域展开过很多竞争,但在开发云服务内容解决方案上,我们联手将极大促进技术的发展。”
云游戏正成为科技公司们的下一个发力点。索尼早先推出了云游戏平台PlayStation Now,2019年起,微软则宣布将推出Project xCloud,谷歌近期推出了Stadia。在国内,腾讯也推出云游戏平台START。这种将游戏放在服务器端运行,画面渲染后网络传输给用户的方式,能让玩家剩下购置高配置硬件的费用,随时随地玩到3A大作,被认为有望成为下一代游戏平台。(文 | AI财经社 牛耕 编 | 华记)
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