我需要使用(类似于jQuery的)一个淡出方法D3.js 。 我需要做的是使用不透明度设置为0 transition()
d3.select("#myid").transition().style("opacity", "0");
问题是,我需要一个回调时的过渡已经完成实现。 我怎样才能实现回调?
我需要使用(类似于jQuery的)一个淡出方法D3.js 。 我需要做的是使用不透明度设置为0 transition()
d3.select("#myid").transition().style("opacity", "0");
问题是,我需要一个回调时的过渡已经完成实现。 我怎样才能实现回调?
你要听过渡的“结束”事件。
// d3 v5
d3.select("#myid").transition().style("opacity","0").on("end", myCallback);
// old way
d3.select("#myid").transition().style("opacity","0").each("end", myCallback);
从用于文档transition.each([type],listener)
:
如果指定类型 ,增加了对过渡事件侦听器,同时支持“开始”和“结束”事件。 收听将被调用在过渡每个单独的元件,即使该过渡具有恒定延迟和持续时间。 启动事件可被用作每个元素开始切换到触发瞬时变化。 结束事件可以用于通过选择当前元素,以启动多级转换
this
,并导出新的过渡。 结束事件期间创建的任何变化都将继承当前过渡ID,并且因此将不会覆盖先前调度的一个较新的过渡。
请参阅有关该主题的论坛主题的更多细节。
最后要注意的是,如果你只是想删除他们已经淡出后(过渡完成后)的元素,你可以使用transition.remove()
迈克·博斯托克的解决方案与一个小更新V3:
function endall(transition, callback) {
if (typeof callback !== "function") throw new Error("Wrong callback in endall");
if (transition.size() === 0) { callback() }
var n = 0;
transition
.each(function() { ++n; })
.each("end", function() { if (!--n) callback.apply(this, arguments); });
}
d3.selectAll("g").transition().call(endall, function() { console.log("all done") });
现在,在D3 V4.0,对事件处理程序明确地安装到过渡设施:
https://github.com/d3/d3-transition#transition_on
要当一个过渡已经完成执行代码,你需要的是:
d3.select("#myid").transition().style("opacity", "0").on("end", myCallback);
稍微不同的方法,作品也时有每个同时运行许多元素很多的转变:
var transitions = 0;
d3.select("#myid").transition().style("opacity","0").each( "start", function() {
transitions++;
}).each( "end", function() {
if( --transitions === 0 ) {
callbackWhenAllIsDone();
}
});
以下是迈克·博斯托克的另一个版本的解决方案 ,并通过@hughes'评论启发@ kashesandr的答案。 这使得在一个回调transition
的结束。
给定一个drop
功能...
function drop(n, args, callback) {
for (var i = 0; i < args.length - n; ++i) args[i] = args[i + n];
args.length = args.length - n;
callback.apply(this, args);
}
......我们可以扩展d3
像这样:
d3.transition.prototype.end = function(callback, delayIfEmpty) {
var f = callback,
delay = delayIfEmpty,
transition = this;
drop(2, arguments, function() {
var args = arguments;
if (!transition.size() && (delay || delay === 0)) { // if empty
d3.timer(function() {
f.apply(transition, args);
return true;
}, typeof(delay) === "number" ? delay : 0);
} else { // else Mike Bostock's routine
var n = 0;
transition.each(function() { ++n; })
.each("end", function() {
if (!--n) f.apply(transition, args);
});
}
});
return transition;
}
作为一个的jsfiddle 。
使用transition.end(callback[, delayIfEmpty[, arguments...]])
transition.end(function() {
console.log("all done");
});
...或使用可选的延迟,如果transition
为空:
transition.end(function() {
console.log("all done");
}, 1000);
...或使用可选callback
参数:
transition.end(function(x) {
console.log("all done " + x);
}, 1000, "with callback arguments");
d3.transition.end
将应用通过callback
与空甚至transition
,如果指定的毫秒数,或者如果第二个参数是truthy。 这也将转发到任何额外的参数callback
(只有那些参数)。 重要的是,这不会默认应用callback
,如果transition
是空的,这可能是在这种情况下,一个更安全的假设。
迈克·博斯托克的解决方案提高了通过kashesandr +传递参数给回调函数:
function d3_transition_endall(transition, callback, arguments) {
if (!callback) callback = function(){};
if (transition.size() === 0) {
callback(arguments);
}
var n = 0;
transition
.each(function() {
++n;
})
.each("end", function() {
if (!--n) callback.apply(this, arguments);
});
}
function callback_function(arguments) {
console.log("all done");
console.log(arguments);
}
d3.selectAll("g").transition()
.call(d3_transition_endall, callback_function, "some arguments");
实际上,有做到这一点使用定时器另一种方式。
var timer = null,
timerFunc = function () {
doSomethingAfterTransitionEnds();
};
transition
.each("end", function() {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(timerFunc, 100);
});
我通过设置使用变量转换的持续时间解决了类似的问题。 然后我用setTimeout()
来调用一个函数。 就我而言,我想要的过渡,并在下次调用之间稍有重叠,因为你会在我的例子中看到:
var transitionDuration = 400;
selectedItems.transition().duration(transitionDuration).style("opacity", .5);
setTimeout(function () {
sortControl.forceSort();
}, (transitionDuration * 0.75));