我期待将在HTML5页面将开始玩网页加载视频,并且一旦完成,循环回到开始不绝。 视频也应该不会有任何相关的控制,以及或者是兼容所有“现代”的浏览器,或有填充工具的选项。
以前我会通过这样做Flash
和FLVPlayback
,但我宁愿避开Flash
在HTML5领域。 我想我可以使用JavaScript的setTimeout
创造平稳循环,但我应该怎么用嵌入视频本身? 有什么在那里,将流视频的方式FLVPlayback
会吗?
我期待将在HTML5页面将开始玩网页加载视频,并且一旦完成,循环回到开始不绝。 视频也应该不会有任何相关的控制,以及或者是兼容所有“现代”的浏览器,或有填充工具的选项。
以前我会通过这样做Flash
和FLVPlayback
,但我宁愿避开Flash
在HTML5领域。 我想我可以使用JavaScript的setTimeout
创造平稳循环,但我应该怎么用嵌入视频本身? 有什么在那里,将流视频的方式FLVPlayback
会吗?
loop属性应该这样做:
<video width="320" height="240" autoplay loop>
<source src="movie.mp4" type="video/mp4" />
<source src="movie.ogg" type="video/ogg" />
Your browser does not support the video tag.
</video>
如果您有与循环属性的问题(因为我们在过去),听videoEnd
事件并调用play()
方法时触发。
注1:我不知道有关苹果的iPad / iPhone的行为,因为他们有对一些限制autoplay
。
注2: loop="true"
,并autoplay="autoplay"
已被弃用
随着2018年4月的,铬(与其他几个主要的浏览器一起)现在需要的muted
属性了。
因此,你应该使用
<video width="320" height="240" autoplay loop muted>
<source src="movie.mp4" type="video/mp4" />
</video>
对于iPhone它的作品,如果你也添加这样playsinline:
<video width="320" height="240" autoplay loop muted playsinline>
<source src="movie.mp4" type="video/mp4" />
</video>
为此,您可以通过以下两种方式:
1)使用loop
在视频元素的属性(在第一个答案提及):
2),你可以使用ended
媒体活动:
window.addEventListener('load', function(){
var newVideo = document.getElementById('videoElementId');
newVideo.addEventListener('ended', function() {
this.currentTime = 0;
this.play();
}, false);
newVideo.play();
});