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一个WPF画布区域使用RenderTargetBitmap的快照一个WPF画布区域使用RenderT

2019-05-12 07:37发布

我想在我的应用程序来创建画布区域的快照。 我使用Visual刷来获取快照和节约使用包括PNGEncoder相同。 但由此产生的PNG只是一个空的黑色图像。 我不知道这个问题是创建的BitmapSource或包括PNGEncoder问题。 下面是我使用来获得相同的代码。

public void ConvertToBitmapSource(UIElement element)
{
    var target = new RenderTargetBitmap((int)(element.RenderSize.Width), (int)(element.RenderSize.Height), 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
    var brush = new VisualBrush(element);

    var visual = new DrawingVisual();
    var drawingContext = visual.RenderOpen();


    drawingContext.DrawRectangle(brush, null, new Rect(new Point(0, 0),
    new Point(element.RenderSize.Width, element.RenderSize.Height)));

    drawingContext.Close();

    target.Render(visual);

    PngBitmapEncoder encoder = new PngBitmapEncoder();
    BitmapFrame outputFrame = BitmapFrame.Create(target);
    encoder.Frames.Add(outputFrame);
    using (FileStream file = File.OpenWrite("TestImage.png"))
    {
         encoder.Save(file);
    }

}   

Answer 1:

不知道到底为什么你的代码不能正常工作。 这工作:

public void WriteToPng(UIElement element, string filename)
{
    var rect = new Rect(element.RenderSize);
    var visual = new DrawingVisual();

    using (var dc = visual.RenderOpen())
    {
        dc.DrawRectangle(new VisualBrush(element), null, rect);
    }

    var bitmap = new RenderTargetBitmap(
        (int)rect.Width, (int)rect.Height, 96, 96, PixelFormats.Default);
    bitmap.Render(visual);

    var encoder = new PngBitmapEncoder();
    encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmap));

    using (var file = File.OpenWrite(filename))
    {
        encoder.Save(file);
    }
}


Answer 2:

谢谢两位的问题和答案。

对于别人的寻找相同的答案利益

我发现,克莱门斯的方式留下黑边与图像的图像中移动已关闭或右。 仿佛这不是在渲染位图中的正确位置的元素。

因此,我不得不使用VisualBrush作为阿马尔建议。

这里是为我工作的代码:

    RenderTargetBitmap RenderVisual(UIElement elt)
    {
        PresentationSource source = PresentationSource.FromVisual(elt);
        RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap((int)elt.RenderSize.Width,   
              (int)elt.RenderSize.Height, 96, 96, PixelFormats.Default);

        VisualBrush sourceBrush = new VisualBrush(elt);
        DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();
        DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();
        using (drawingContext)
        {
            drawingContext.DrawRectangle(sourceBrush, null, new Rect(new Point(0, 0), 
                  new Point(elt.RenderSize.Width, elt.RenderSize.Height)));
        }
        rtb.Render(drawingVisual);

        return rtb;
    }


文章来源: Snapshot of an WPF Canvas Area using RenderTargetBitmap