同时采用故事板子类的UIWindow同时采用故事板子类的UIWindow(subclassing U

2019-05-11 22:07发布

我已经在这个问题解释同一个问题:

我在哪里可以改变我的应用程序从一个UIWindow使用窗口到我自己的子类“mywindow的”故事板带?

我的问题是如何实现在我的应用程序委托一个“窗口” getter方法返回“mywindow的”子类? 或者,也许还有其他的方法来我的子类分配给我的应用程序的主窗口?

Answer 1:

UIWindow在故事板项目可在苹果公司的解释被继承UIApplicationDelegate参考:

窗口
当使用一个故事板时,应用程序必须通过将其添加到窗口,并把该窗口在屏幕上呈现所述故事板中。 应用程序查询该属性窗口。 此属性的保留参照窗是必要的,以保持窗口被释放。 如果属性的值是nil (默认值),应用程序创建的泛型实例UIWindow并将其分配给该属性为代表参考。 你可以实现本协议的吸气剂的方法,以提供具有不同的窗口的应用程序。

在你的。换句话说AppDelegate实现简单的添加下面的getter

Objective-C的

- (MyCustomWindow *)window
{    
    static MyCustomWindow *customWindow = nil;
    if (!customWindow) customWindow = [[MyCustomWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    return customWindow;
}

迅速

var customWindow: MyCustomWindow?    
var window: UIWindow? {
    get {
        customWindow = customWindow ?? MyCustomWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)
        return customWindow
    }
    set { }
}


Answer 2:

在我自己的应用程序,我已经看到了“ window创建从Xcode的模板创建一个新的应用程序时,”财产申报AppDelegate.h。

您可以修改属性从“改变UIWindow ”到“ MyWindow在这一点上”。

或者,不太优雅的解决方案,你可以简单地施展window的回归到一个‘ MyWindow访问时,’对象类型。



Answer 3:

它不是那么难你要第一子类的UIWindow

class WinCustom : UIWindow{ 
....
}

然后在AppDelegate中:

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {

    self.window = WinCustom(frame: UIScreen.main.bounds)

    self.window?.rootViewController = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil).instantiateInitialViewController()

    return true
}


文章来源: subclassing UIWindow while using storyboards