这将是填补从一个字节[]阵列,其中数据是从C / C ++结构一个C#结构的最佳方式? 在C结构会是这个样子(我的C是非常生疏):
typedef OldStuff {
CHAR Name[8];
UInt32 User;
CHAR Location[8];
UInt32 TimeStamp;
UInt32 Sequence;
CHAR Tracking[16];
CHAR Filler[12];
}
而且将填补这样的事情:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size = 56, Pack = 1)]
public struct NewStuff
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 8)]
[FieldOffset(0)]
public string Name;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
[FieldOffset(8)]
public uint User;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 8)]
[FieldOffset(12)]
public string Location;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
[FieldOffset(20)]
public uint TimeStamp;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
[FieldOffset(24)]
public uint Sequence;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 16)]
[FieldOffset(28)]
public string Tracking;
}
什么是复制最好的办法OldStuff
到NewStuff
,如果OldStuff
是为byte []数组通过呢?
目前,我正在做的东西像下面,但感觉那种笨重。
GCHandle handle;
NewStuff MyStuff;
int BufferSize = Marshal.SizeOf(typeof(NewStuff));
byte[] buff = new byte[BufferSize];
Array.Copy(SomeByteArray, 0, buff, 0, BufferSize);
handle = GCHandle.Alloc(buff, GCHandleType.Pinned);
MyStuff = (NewStuff)Marshal.PtrToStructure(handle.AddrOfPinnedObject(), typeof(NewStuff));
handle.Free();
有没有更好的方式来做到这一点?
将使用BinaryReader
类提供了钉扎记忆和使用任何性能提升Marshal.PtrStructure
?
从我可以在这方面看,你不需要复制SomeByteArray
到缓冲区中。 您只需从获取句柄SomeByteArray
,针它,复制IntPtr
使用数据PtrToStructure
,然后松开。 无需拷贝。
这将是:
NewStuff ByteArrayToNewStuff(byte[] bytes)
{
GCHandle handle = GCHandle.Alloc(bytes, GCHandleType.Pinned);
try
{
NewStuff stuff = (NewStuff)Marshal.PtrToStructure(handle.AddrOfPinnedObject(), typeof(NewStuff));
}
finally
{
handle.Free();
}
return stuff;
}
通用版本:
T ByteArrayToStructure<T>(byte[] bytes) where T: struct
{
T stuff;
GCHandle handle = GCHandle.Alloc(bytes, GCHandleType.Pinned);
try
{
stuff = (T)Marshal.PtrToStructure(handle.AddrOfPinnedObject(), typeof(T));
}
finally
{
handle.Free();
}
return stuff;
}
简单的版本(需要unsafe
开关):
unsafe T ByteArrayToStructure<T>(byte[] bytes) where T : struct
{
fixed (byte* ptr = &bytes[0])
{
return (T)Marshal.PtrToStructure((IntPtr)ptr, typeof(T));
}
}
这里是一个异常安全的版本接受的答案 :
public static T ByteArrayToStructure<T>(byte[] bytes) where T : struct
{
var handle = GCHandle.Alloc(bytes, GCHandleType.Pinned);
try {
return (T) Marshal.PtrToStructure(handle.AddrOfPinnedObject(), typeof(T));
}
finally {
handle.Free();
}
}
当心包装的问题。 在这个例子中你给所有的字段都在明显的偏移,因为一切都在4个字节界限,而这并不总是如此。 的Visual C在默认情况下8个字节边界++包。
object ByteArrayToStructure(byte[] bytearray, object structureObj, int position)
{
int length = Marshal.SizeOf(structureObj);
IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(length);
Marshal.Copy(bytearray, 0, ptr, length);
structureObj = Marshal.PtrToStructure(Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(bytearray, position), structureObj.GetType());
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
return structureObj;
}
拥有这个
如果你有一个byte []你应该能够使用BinaryReader在类和使用可用的ReadX方法上Newstuff文件设定值。