什么是变量名称前后放置“MUT”之间的区别“:”?什么是变量名称前后放置“MUT”之间的区别“:”?

2019-05-10 10:56发布

下面是我的锈文档中看到了两个函数签名:

fn modify_foo(mut foo: Box<i32>) { *foo += 1; *foo }
fn modify_foo(foo: &mut i32) { *foo += 1; *foo }

为什么不同位置的mut

看来,第一个功能也可以被宣布为

fn modify_foo(foo: mut Box<i32>) { /* ... */ }

Answer 1:

mut foo: T意味着你有一个变量,名为foo这是一个T 。 你被允许改变变量指的是什么:

let mut val1 = 2;
val1 = 3; // OK

let val2 = 2;
val2 = 3; // error: re-assignment of immutable variable

这也可以修改您拥有一个结构的字段:

struct Monster { health: u8 }

let mut orc = Monster { health: 93 };
orc.health -= 54;

let goblin = Monster { health: 28 };
goblin.health += 10; // error: cannot assign to immutable field

foo: &mut T意味着你有指代(a可变& )的值,并且你被允许改变( mut )的简称值 (包括字段,如果它是一个结构):

let val1 = &mut 2;
*val1 = 3; // OK

let val2 = &2;
*val2 = 3; // error: cannot assign to immutable borrowed content

需要注意的是&mut才有意义与参考- foo: mut T不是有效的语法。 您也可以将二者结合起来预选赛( let mut a: &mut T ),当它是有道理的。



Answer 2:

如果你从C / C ++的到来,它也可能是基本上把它想这是很有帮助的:

// Rust          C/C++
    a: &T     == const T* const a; // can't mutate either
mut a: &T     == const T* a;       // can't mutate what is pointed to
    a: &mut T == T* const a;       // can't mutate pointer
mut a: &mut T == T* a;             // can mutate both

你会发现,这些都是彼此的逆。 C / C ++采取了“黑名单”的做法,在这里,如果你想要的东西是不可改变的,你必须明确这样说,而锈采用“白名单”的方法,在这里,如果你想要的东西是可变的,你必须明确这样说。



文章来源: What's the difference between placing “mut” before a variable name and after the “:”?