有一种方法,以图像为灰度每像素格式16位,而不是每个R,G和B分量的设置亮度转换。 我现在有从文件中的BMP。
Bitmap c = new Bitmap("filename");
我想一个位图d,这为c的灰度版本。 我看到一个构造函数,包括System.Drawing.Imaging.PixelFormat,但我不知道如何使用它。 我是新的图像处理和相关的C#库,但与C#本身就是一个温和的经验。
任何帮助,参考在线资源,提示或建议,将不胜感激。
编辑:d c的灰度版本。
有一种方法,以图像为灰度每像素格式16位,而不是每个R,G和B分量的设置亮度转换。 我现在有从文件中的BMP。
Bitmap c = new Bitmap("filename");
我想一个位图d,这为c的灰度版本。 我看到一个构造函数,包括System.Drawing.Imaging.PixelFormat,但我不知道如何使用它。 我是新的图像处理和相关的C#库,但与C#本身就是一个温和的经验。
任何帮助,参考在线资源,提示或建议,将不胜感激。
编辑:d c的灰度版本。
“我希望有一个位图d,那就是灰色的。我确实看到了consructor包括System.Drawing.Imaging.PixelFormat,但我不知道如何使用。”
这里是如何做到这一点
Bitmap grayScaleBP = new
System.Drawing.Bitmap(2, 2, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format16bppGrayScale);
编辑:要转换为灰度
Bitmap c = new Bitmap("fromFile");
Bitmap d;
int x, y;
// Loop through the images pixels to reset color.
for (x = 0; x < c.Width; x++)
{
for (y = 0; y < c.Height; y++)
{
Color pixelColor = c.GetPixel(x, y);
Color newColor = Color.FromArgb(pixelColor.R, 0, 0);
c.SetPixel(x, y, newColor); // Now greyscale
}
}
d = c; // d is grayscale version of c
从更快的版本switchonthecode后续链接,全面分析:
public static Bitmap MakeGrayscale3(Bitmap original)
{
//create a blank bitmap the same size as original
Bitmap newBitmap = new Bitmap(original.Width, original.Height);
//get a graphics object from the new image
Graphics g = Graphics.FromImage(newBitmap);
//create the grayscale ColorMatrix
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(
new float[][]
{
new float[] {.3f, .3f, .3f, 0, 0},
new float[] {.59f, .59f, .59f, 0, 0},
new float[] {.11f, .11f, .11f, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 1}
});
//create some image attributes
ImageAttributes attributes = new ImageAttributes();
//set the color matrix attribute
attributes.SetColorMatrix(colorMatrix);
//draw the original image on the new image
//using the grayscale color matrix
g.DrawImage(original, new Rectangle(0, 0, original.Width, original.Height),
0, 0, original.Width, original.Height, GraphicsUnit.Pixel, attributes);
//dispose the Graphics object
g.Dispose();
return newBitmap;
}
Bitmap d = new Bitmap(c.Width, c.Height);
for (int i = 0; i < c.Width; i++)
{
for (int x = 0; x < c.Height; x++)
{
Color oc = c.GetPixel(i, x);
int grayScale = (int)((oc.R * 0.3) + (oc.G * 0.59) + (oc.B * 0.11));
Color nc = Color.FromArgb(oc.A, grayScale, grayScale, grayScale);
d.SetPixel(i, x, nc);
}
}
这样,它也保持alpha通道。
请享用。
有一个静态方法ToolStripRenderer
类,命名CreateDisabledImage
。 它的使用是非常简单:
Bitmap c = new Bitmap("filename");
Image d = ToolStripRenderer.CreateDisabledImage(c);
它使用一个比接受的答案有点不同的矩阵,另外由值0.7的透明度相乘,所以效果不只是灰度略有不同,但如果你只想得到你的图像显示为灰色,这是最简单,最好的解决办法。
这里总结了几个项目:有一些逐像素的选择,虽然是简单的就是不能快。
@Luis'评论链接:(存档) https://web.archive.org/web/20110827032809/http://www.switchonthecode.com/tutorials/csharp-tutorial-convert-a-color-image-to-灰度是一流的。
他贯穿三个不同的选项,包括为每个计时。
的实施例中没有上述创建的8位(8bpp的)位图图像。 一些软件,如图像处理,只支持8bpp的。 不幸的是,MS .NET库没有一个解决方案。 该PixelFormat.Format8bppIndexed格式看起来很有希望,但很多的尝试我无法得到它的工作后,
要创建一个真正的8位位图文件,你需要创建适当的标题 。 最终,我找到了灰度库创建8位位图(BMP)文件的解决方案。 该代码非常简单:
Image image = Image.FromFile("c:/path/to/image.jpg");
GrayBMP_File.CreateGrayBitmapFile(image, "c:/path/to/8bpp/image.bmp");
该项目的代码是远离漂亮,但它的工作原理,用一个小小的简单到修复问题。 笔者硬编码的图像分辨率10×10。 图像处理程序不喜欢这样。 解决方法是打开GrayBMP_File.cs(是的,时髦的文件命名,我知道)和替换线50和51与下面的代码。 的例子设置分辨率为200×200,但你应该将其更改为正确的号码。
int resX = 200;
int resY = 200;
// horizontal resolution
Copy_to_Index(DIB_header, BitConverter.GetBytes(resX * 100), 24);
// vertical resolution
Copy_to_Index(DIB_header, BitConverter.GetBytes(resY * 100), 28);
下面的代码是最简单的解决方案:
Bitmap bt = new Bitmap("imageFilePath");
for (int y = 0; y < bt.Height; y++)
{
for (int x = 0; x < bt.Width; x++)
{
Color c = bt.GetPixel(x, y);
int r = c.R;
int g = c.G;
int b = c.B;
int avg = (r + g + b) / 3;
bt.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(avg,avg,avg));
}
}
bt.Save("d:\\out.bmp");