JS客户端的Exif方向:旋转和镜像JPEG图像JS客户端的Exif方向:旋转和镜像JPEG图像(J

2019-05-08 22:52发布

数码相机的照片经常被保存为JPEG格式与EXIF“方向”标签。 要正确显示,图像需要被旋转/镜像的,这取决于方向设置,但浏览器忽略这些信息渲染图像。 即使在大型商用Web应用程序,用于EXIF方向支撑物可以是参差不齐1 。 相同的源还提供了8个不同方位安装在JPEG可以有一个很好的总结:

样本图像可在4 。

现在的问题是如何旋转/镜像上的客户端侧的图像,以便它显示正确和如果需要,可以进一步处理?

有JS库提供解析EXIF数据,包括定位属性2 。 Flickr的解析大图像时,需要使用webworkers的注意可能的性能问题3 。

控制台工具可以正确地重新定向图像5 。 一个PHP脚本解决这一问题可在6

Answer 1:

GitHub的项目JavaScript的负载图像提供给EXIF定位问题的完整解决方案,正确旋转/所有8个EXIF方向镜像图像。 见的在线演示的javascript EXIF方向

图像被绘制到一个HTML5画布。 其正确的渲染中实现JS /加载图像orientation.js通过帆布操作。

希望这样可以节省别人一段时间,并讲解了这个开源宝石搜索引擎:)



Answer 2:

Mederr的语境转换完美。 如果你需要提取的方向只能使用此功能 -你不需要任何EXIF读库。 下面是重新设定方向为Base64图像的功能。 下面是它的小提琴 。 我还准备了带有定向提取演示小提琴 。

function resetOrientation(srcBase64, srcOrientation, callback) {
  var img = new Image();    

  img.onload = function() {
    var width = img.width,
        height = img.height,
        canvas = document.createElement('canvas'),
        ctx = canvas.getContext("2d");

    // set proper canvas dimensions before transform & export
    if (4 < srcOrientation && srcOrientation < 9) {
      canvas.width = height;
      canvas.height = width;
    } else {
      canvas.width = width;
      canvas.height = height;
    }

    // transform context before drawing image
    switch (srcOrientation) {
      case 2: ctx.transform(-1, 0, 0, 1, width, 0); break;
      case 3: ctx.transform(-1, 0, 0, -1, width, height); break;
      case 4: ctx.transform(1, 0, 0, -1, 0, height); break;
      case 5: ctx.transform(0, 1, 1, 0, 0, 0); break;
      case 6: ctx.transform(0, 1, -1, 0, height, 0); break;
      case 7: ctx.transform(0, -1, -1, 0, height, width); break;
      case 8: ctx.transform(0, -1, 1, 0, 0, width); break;
      default: break;
    }

    // draw image
    ctx.drawImage(img, 0, 0);

    // export base64
    callback(canvas.toDataURL());
  };

  img.src = srcBase64;
};


Answer 3:

如果

width = img.width;
height = img.height;
var ctx = canvas.getContext('2d');

然后你可以使用这些变换的图像转向方向1

从方向:

  1. ctx.transform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
  2. ctx.transform(-1, 0, 0, 1, width, 0);
  3. ctx.transform(-1, 0, 0, -1, width, height);
  4. ctx.transform(1, 0, 0, -1, 0, height);
  5. ctx.transform(0, 1, 1, 0, 0, 0);
  6. ctx.transform(0, 1, -1, 0, height, 0);
  7. ctx.transform(0, -1, -1, 0, height, width);
  8. ctx.transform(0, -1, 1, 0, 0, width);

之前CTX绘制图像



Answer 4:

确定除了@ user3096626答案我认为这将是,如果有人提供的代码示例更有帮助,下面的例子将告诉你如何解决图像方向来自URL(远程图像):


解决方案1:使用JavaScript(推荐)

  1. 因为负载图像库不提供从URL仅适用于图像(文件/ BLOB)提取EXIF标签,我们将同时使用EXIF-JS加载图像的javascript库,所以先添加这些库到您的网页为如下:

     <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/exif-js/2.1.0/exif.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/blueimp-load-image/2.12.2/load-image.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/blueimp-load-image/2.12.2/load-image-scale.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/blueimp-load-image/2.12.2/load-image-orientation.min.js"></script> 

    注意版本EXIF-JS的2.2似乎有问题,所以我们用2.1

  2. 那么基本上就是我们要做的就是

    一个-加载使用图像window.loadImage()

    b -读取使用EXIF标签window.EXIF.getData()

    c -接收图像转换为画布,用固定的图像方向window.loadImage.scale()

    d - 在画布到文档

干得好 :)

window.loadImage("/your-image.jpg", function (img) {
  if (img.type === "error") {
    console.log("couldn't load image:", img);
  } else {
    window.EXIF.getData(img, function () {
        var orientation = EXIF.getTag(this, "Orientation");
        var canvas = window.loadImage.scale(img, {orientation: orientation || 0, canvas: true});
        document.getElementById("container").appendChild(canvas); 
        // or using jquery $("#container").append(canvas);

    });
  }
});

当然,你也可以得到图像从画布对象Base64和放置在IMG SRC属性,因此使用jQuery你可以做;)

$("#my-image").attr("src",canvas.toDataURL());

这里是完整的代码:github上: https://github.com/digital-flowers/loadimage-exif-example


方案2:使用HTML(浏览器黑客)

有一个非常快速和容易破解,大多数浏览器显示,如果图像被打开一个新的标签内的正确方向图像的情况下直接任意HTML(LOL我不知道为什么),所以基本上你可以使用iframe的显示图像通过将IFRAME SRC属性作为直接的图片网址:

<iframe src="/my-image.jpg"></iframe>

解决方案3:使用CSS(IOS上仅Firefox和Safari浏览器)

有CSS3属性来修复形象定位,但它仅在Firefox和Safari的工作问题/ IOS它仍然是值得一提,因为它很快将可用于所有的浏览器(从浏览器支持信息caniuse

img {
   image-orientation: from-image;
}


Answer 5:

WunderBart的回答是最适合我。 请注意,您可以加快步伐了很多,如果你的图片往往是围绕正确的方式,只需先试的方位,如果不需要旋转绕过代码的其余部分。

把所有从wunderbart的信息结合在一起,这样的事情;

var handleTakePhoto = function () {
    let fileInput: HTMLInputElement = <HTMLInputElement>document.getElementById('photoInput');
    fileInput.addEventListener('change', (e: any) => handleInputUpdated(fileInput, e.target.files));
    fileInput.click();
}

var handleInputUpdated = function (fileInput: HTMLInputElement, fileList) {
    let file = null;

    if (fileList.length > 0 && fileList[0].type.match(/^image\//)) {
        isLoading(true);
        file = fileList[0];
        getOrientation(file, function (orientation) {
            if (orientation == 1) {
                imageBinary(URL.createObjectURL(file));
                isLoading(false);
            }
            else 
            {
                resetOrientation(URL.createObjectURL(file), orientation, function (resetBase64Image) {
                    imageBinary(resetBase64Image);
                    isLoading(false);
                });
            }
        });
    }

    fileInput.removeEventListener('change');
}


// from http://stackoverflow.com/a/32490603
export function getOrientation(file, callback) {
    var reader = new FileReader();

    reader.onload = function (event: any) {
        var view = new DataView(event.target.result);

        if (view.getUint16(0, false) != 0xFFD8) return callback(-2);

        var length = view.byteLength,
            offset = 2;

        while (offset < length) {
            var marker = view.getUint16(offset, false);
            offset += 2;

            if (marker == 0xFFE1) {
                if (view.getUint32(offset += 2, false) != 0x45786966) {
                    return callback(-1);
                }
                var little = view.getUint16(offset += 6, false) == 0x4949;
                offset += view.getUint32(offset + 4, little);
                var tags = view.getUint16(offset, little);
                offset += 2;

                for (var i = 0; i < tags; i++)
                    if (view.getUint16(offset + (i * 12), little) == 0x0112)
                        return callback(view.getUint16(offset + (i * 12) + 8, little));
            }
            else if ((marker & 0xFF00) != 0xFF00) break;
            else offset += view.getUint16(offset, false);
        }
        return callback(-1);
    };

    reader.readAsArrayBuffer(file.slice(0, 64 * 1024));
};

export function resetOrientation(srcBase64, srcOrientation, callback) {
    var img = new Image();

    img.onload = function () {
        var width = img.width,
            height = img.height,
            canvas = document.createElement('canvas'),
            ctx = canvas.getContext("2d");

        // set proper canvas dimensions before transform & export
        if (4 < srcOrientation && srcOrientation < 9) {
            canvas.width = height;
            canvas.height = width;
        } else {
            canvas.width = width;
            canvas.height = height;
        }

        // transform context before drawing image
        switch (srcOrientation) {
            case 2: ctx.transform(-1, 0, 0, 1, width, 0); break;
            case 3: ctx.transform(-1, 0, 0, -1, width, height); break;
            case 4: ctx.transform(1, 0, 0, -1, 0, height); break;
            case 5: ctx.transform(0, 1, 1, 0, 0, 0); break;
            case 6: ctx.transform(0, 1, -1, 0, height, 0); break;
            case 7: ctx.transform(0, -1, -1, 0, height, width); break;
            case 8: ctx.transform(0, -1, 1, 0, 0, width); break;
            default: break;
        }

        // draw image
        ctx.drawImage(img, 0, 0);

        // export base64
        callback(canvas.toDataURL());
    };

    img.src = srcBase64;
}


Answer 6:

对于那些谁拥有从输入控制文件,不知道它的方向是什么,都有点懒,不想包括下面一个大图书馆是他联系到了答案通过融合在一起提供@WunderBart代码( https://stackoverflow.com/a/32490603 )是找到方向。

function getDataUrl(file, callback2) {
        var callback = function (srcOrientation) {
            var reader2 = new FileReader();
            reader2.onload = function (e) {
                var srcBase64 = e.target.result;
                var img = new Image();

                img.onload = function () {
                    var width = img.width,
                        height = img.height,
                        canvas = document.createElement('canvas'),
                        ctx = canvas.getContext("2d");

                    // set proper canvas dimensions before transform & export
                    if (4 < srcOrientation && srcOrientation < 9) {
                        canvas.width = height;
                        canvas.height = width;
                    } else {
                        canvas.width = width;
                        canvas.height = height;
                    }

                    // transform context before drawing image
                    switch (srcOrientation) {
                        case 2: ctx.transform(-1, 0, 0, 1, width, 0); break;
                        case 3: ctx.transform(-1, 0, 0, -1, width, height); break;
                        case 4: ctx.transform(1, 0, 0, -1, 0, height); break;
                        case 5: ctx.transform(0, 1, 1, 0, 0, 0); break;
                        case 6: ctx.transform(0, 1, -1, 0, height, 0); break;
                        case 7: ctx.transform(0, -1, -1, 0, height, width); break;
                        case 8: ctx.transform(0, -1, 1, 0, 0, width); break;
                        default: break;
                    }

                    // draw image
                    ctx.drawImage(img, 0, 0);

                    // export base64
                    callback2(canvas.toDataURL());
                };

                img.src = srcBase64;
            }

            reader2.readAsDataURL(file);
        }

        var reader = new FileReader();
        reader.onload = function (e) {

            var view = new DataView(e.target.result);
            if (view.getUint16(0, false) != 0xFFD8) return callback(-2);
            var length = view.byteLength, offset = 2;
            while (offset < length) {
                var marker = view.getUint16(offset, false);
                offset += 2;
                if (marker == 0xFFE1) {
                    if (view.getUint32(offset += 2, false) != 0x45786966) return callback(-1);
                    var little = view.getUint16(offset += 6, false) == 0x4949;
                    offset += view.getUint32(offset + 4, little);
                    var tags = view.getUint16(offset, little);
                    offset += 2;
                    for (var i = 0; i < tags; i++)
                        if (view.getUint16(offset + (i * 12), little) == 0x0112)
                            return callback(view.getUint16(offset + (i * 12) + 8, little));
                }
                else if ((marker & 0xFF00) != 0xFF00) break;
                else offset += view.getUint16(offset, false);
            }
            return callback(-1);
        };
        reader.readAsArrayBuffer(file);
    }

它可以很容易被称为像这样

getDataUrl(input.files[0], function (imgBase64) {
      vm.user.BioPhoto = imgBase64;
});


Answer 7:

除了@fareed namrouti的回答,

这应该被使用,如果图像已从文件输入元件来浏览

<input type="file" name="file" id="file-input"><br/>
image after transform: <br/>
<div id="container"></div>

<script>
    document.getElementById('file-input').onchange = function (e) {
        var image = e.target.files[0];
        window.loadImage(image, function (img) {
            if (img.type === "error") {
                console.log("couldn't load image:", img);
            } else {
                window.EXIF.getData(image, function () {
                    console.log("load image done!");
                    var orientation = window.EXIF.getTag(this, "Orientation");
                    var canvas = window.loadImage.scale(img,
                        {orientation: orientation || 0, canvas: true, maxWidth: 200});
                    document.getElementById("container").appendChild(canvas);
                    // or using jquery $("#container").append(canvas);
                });
            }
        });
    };
</script>


Answer 8:

我使用的混合溶液(PHP + CSS)。

需要集装箱:

  • div.imgCont2旋转所需的容器中;
  • div.imgCont1需要缩小(ZoomOut)容器- width:150% ;
  • div.imgCont容器所需的滚动条,当图像是缩小(ZoomOut)。

<?php
    $image_url = 'your image url.jpg';
    $exif = @exif_read_data($image_url,0,true);
    $orientation = @$exif['IFD0']['Orientation'];
?>

<style>
.imgCont{
    width:100%;
    overflow:auto;
}
.imgCont2[data-orientation="8"]{
    transform:rotate(270deg);
    margin:15% 0;
}
.imgCont2[data-orientation="6"]{
    transform:rotate(90deg);
    margin:15% 0;
}
.imgCont2[data-orientation="3"]{
    transform:rotate(180deg);
}
img{
    width:100%;
}
</style>

<div class="imgCont">
  <div class="imgCont1">
    <div class="imgCont2" data-orientation="<?php echo($orientation) ?>">
      <img src="<?php echo($image_url) ?>">
    </div>
  </div>
</div>


Answer 9:

我写了一个小PHP脚本,旋转图像。 请务必将图像存储在赞成只是重新计算每个请求。

<?php

header("Content-type: image/jpeg");
$img = 'IMG URL';

$exif = @exif_read_data($img,0,true);
$orientation = @$exif['IFD0']['Orientation'];
if($orientation == 7 || $orientation == 8) {
    $degrees = 90;
} elseif($orientation == 5 || $orientation == 6) {
    $degrees = 270;
} elseif($orientation == 3 || $orientation == 4) {
    $degrees = 180;
} else {
    $degrees = 0;
}
$rotate = imagerotate(imagecreatefromjpeg($img), $degrees, 0);
imagejpeg($rotate);
imagedestroy($rotate);

?>

干杯



文章来源: JS Client-Side Exif Orientation: Rotate and Mirror JPEG Images