针对此前围绕《绝地求生》的禁令,总理莫迪代表整个印度政府在近期给予明确表态:“不要打击年轻人了解互联网的兴趣”,在强大的政府与社会压力下,把游戏当成“洪水猛兽”的印度城市Ahmedabad终于低头认错,于3月29日宣布提前撤销禁令。这一日期,比原定的4月30日截止日早了整整一个月时间。
印度政府的这番表态,也代表了主流海外市场对于《绝地求生》这款游戏的力挺态度。
把时间拉回到今年3月初,印度古吉拉特邦Ahmedabad、Rajkot等少数几个城市的警察部门突然宣布禁止公民在城内的公共场所玩PUBG MOBILE,几天之后,当地警察逮捕了10名玩PUBG Mobile的当地民众,包括6位大学生以及4位在职者。
虽然人们已经习惯了印度的“神奇”,但警察的这一系列操作还是引发了强烈的反弹,人们无法理解一款为何在多个国家都正常运营的游戏居然会被封禁,乃至玩家都被入罪。这一个区域性质的法令甚至让印度全国的玩家们都人人自危,担心自己玩其它热门游戏也会遭受如此厄运。
从情理而言,游戏已经是最为主流的大众娱乐方式之一,“游戏原罪论”也逐渐退场,玩家被逮捕入罪的行为,仿若新时代的“猎杀女巫”。
事件刚发生时,就有印度媒体发表评论,对“警察抓吃鸡玩家”的做法表达出了明显的质疑。他们认为,从被逮捕的这10名青年玩家的行为来看,他们并不是在交通工具上玩,也没有影响到他人。警方在禁止流行手机游戏时,依据的原因是“上瘾”并对年轻人“有害”,但却无法说明相应的量化指标。印度全国最大的报纸《印度时报》甚至怀疑:是不是因为当地警方缺钱了,所以才会出此“计谋”。因为在抓捕过程中,10位游戏玩家的手机也都被没收了,而这些“作案工具”将有可能被拍卖充公。
在《印度时报》关于这件事的报道推特下,有不少网友评论“荒谬”,还发出各种表示难以置信的表情包。在国内的微博上,大家用一个更接地气的词形容这件事——“沙雕新闻”。
印度不少高层政府官员也表达了反对态度。总理莫迪更是出面代表整个印度政府表态“不要打击年轻人了解互联网的兴趣”,对《绝地求生》给予了力挺, “探索鼓励孩子接受和理解技术的方法。但请记住,技术应该被用来扩大我们的视野,而不是让它缩小我们的生活。不应该让我们缩小范围,因为那会对我们非常有害,“莫迪的观点,明确表达了对于以游戏为代表的新的互联网科技应用的支持。
更多的好消息还在后面,互联网自由基金会已经在古吉拉特邦高等法院提起诉讼,质疑这几个城市对PUBG的禁令。互联网自由基金会的律师告诉媒体,执法机构实施的禁令是违宪的。倡导者说,人们有权选择他们的娱乐活动,没有具体的证据证明游戏会导致年轻人的暴力行为。他还表示,警方在禁令发布后逮捕的行为违反了宪法规定的基本权利,因为CrPC(刑事诉讼法)的第144条并没有授权当局强制禁止玩游戏。
在政府的力挺与莫迪总理的表态之下,如今,全印度的玩家都在翘首以盼这个万众所向的诉讼结果最终出炉。