根据外媒的消息,谷歌Stadia负责人Phil Harrison确认谷歌云游戏平台Stadia串流1080P和60帧游戏,推荐25Mbps的带宽。如果玩家想体验4K分辨率,则推荐30Mbps的带宽。
Harrison说:“我们去年十月时测试了我们的Project Stream,为了获得1080P/60帧的游戏体验,玩家大约需要25Mbps的带宽,但实际上并不会占用这么多,不过我们还是推荐玩家能达到这个带宽。不过随着我们在串流方面和压缩方面的更新,当Stadia正式上线时,达到4K分辨率只需要将带宽提高到30Mbps。所以,当你的带宽低于这个标准时,我们会提供低一些的分辨率。系统会根据你的带宽情况提供最合适的内容。”
谷歌云游戏平台Stadia将于今年夏季公布首发游戏阵容,今年晚些时候率先在英国,美国,加拿大和欧洲推出。
国内玩家可能觉得Stadia服务进入中国还遥不可及,但腾讯的Stadia云游戏平台却已经开始预约啦!
虽然这次内测预约仅限广东和上海地区玩家。但这毕竟是走在了谷歌前面,而后者进入国内那可真是遥遥无期。
腾讯Start云游戏部门曾在1个月前公开招聘“日本地区高级运营经理”,主要职责是负责Start云游戏在日本地区产品运营和产品合作、负责日本地区与各3A游戏工作室合作和负责日本玩家社区建设和运营。从这里不免让人们浮想联翩——腾讯Start云游戏将有来自日本工作室的3A大作。考虑到腾讯和日本厂商Capcom以及SE已经建立了深度的合作,所以我们有理由猜测这两个厂家的游戏有望最先登陆腾讯Start云游戏。
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