今天凌晨,在美国旧金山召开的2019年度游戏开发者大会上,谷歌发布了进军游戏市场的专业产品,名为谷歌Stadia的串流游戏平台。通过Stadia,玩家可以在任意可以连接网络的地方游玩你所拥有的不同平台的全部游戏。
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据悉,谷歌Stadia并没有采用其他游戏机和硬件的形式,而是通过位于世界各地的谷歌数据中心,直接把游戏画面串流到你的电视、手机或电脑屏幕上。另外,谷歌Stadia虽然提供了全新设计的手柄,不过也可以支持玩家使用自己的手柄、鼠标和键盘。
谷歌Stadia手柄
谷歌Stadia向游戏开发商提供了10万亿次浮点运算能力。id Software公司透露,《毁灭战士:永恒》能够通过谷歌Stadia以4K分辨率、HDR和60FPS运行。作为对比,目前性能最强的家用机XboxOne X具备6万亿次浮点运算能力。
谷歌Stadia还支持跨平台对战,而且谷歌还表示玩家可以通过谷歌Stadia游玩其它平台的游戏,只不过并没有透露具体细节。
AMD为谷歌Stadia提供服务器端硬件
谷歌将于2019年晚些时候首先在美国、加拿大、英国和欧洲其它部分推出谷歌Stadia,目前有关价格的信息还未公开。
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