谷歌于北京时间3月20日凌晨1点在游戏开发者大会(Game Developers Conference)举行“团聚一堂”发布会,介绍他们对未来游戏的愿景,发布了下一代游戏平台“STADIA”。
强劲性能
“STADIA”并非游戏主机,而是一套基于云的游戏平台,在2019年年内发布,发布时支持4K60帧,将未来会支持8K120帧,而性能方面也是非常强劲,是PS4 pro和Xbox One X二者显卡性能加起来的总合,而既然是云游戏平台性能方面也会随着时间的发展而不断更新。
玩家的存档等信息均保存在云端,可以在所有平台之间无缝切换——玩家无需任何操作就可以在平板、手机、电视、电脑之间游玩,存档以及设定均保存在云中,开发者与玩家将不再受限于配置,只要网速足够,任何时间任何地点3A大作就可以畅玩。
唯一硬件
谷歌这次发布的唯一硬件是手柄,与其他游戏机手柄的最大不同就是有二个按键——一个是直播按键,点击后玩家就可以在不损失任何性能的情况在YouTube以4K60帧直播,而谷歌助手键可以在玩家卡关时提示玩家,无需搜索或查询攻略而被担心被剧透。
而云游戏的延迟方面,此前测试表示最低仅为20MS,和无线显示器的延迟大致相当,玩家网速只要25M以上即可畅玩,不仅不会有黑客以及外挂,谷歌也表示所有玩家以及手柄都是直接通过网络链接到谷歌服务器,确保玩家体验的流畅、顺滑以及简便性。
主播及视频创作者
对于视频创作者以及主播来说,这也是一个非常好的机会,他们可以邀请观众挑战自己所经历的BOSS以及谜题(真正意义上的你行你上),而且还可以邀请观众一起与自己云游戏,观众只需轻轻一点就可以加入,谷歌云游戏并不强制要求使用谷歌的手柄,任何人都可以用自己现有的键盘鼠标、手柄以及触摸屏游玩。
游戏阵容
至于游戏阵容方面,谷歌与育碧、id知名开发商,以及unity、虚幻等知名引擎合作,确保首发时将会有众多游戏可以游玩,《毁灭战士 永恒》就确认将以4K60帧(支持HDR)的情况登陆谷歌云游戏平台“STADIA”,育碧等知名开发商未来的游戏也会登录该平台。
当然,一个游戏平台离不开独占游戏,担任过《刺客信条》、《看门狗》、《细胞分裂:黑名单》等知名大作的制作人 Jade Raymond 已经加入了谷歌,并在发布会宣布担任旗下第一方工作室的负责人,将会给玩家带来诸多独占大作。
网络环境与延迟
有些读者可能记得几年前的国内云游戏服务,那时的云游戏都因为网络带宽无法而消失了; 事实上,目前的谷歌云游戏体验非常流畅:“STADIA”的云游戏游戏体验已经相当不错,如果不玩竞技性很强的游戏,玩家几乎感觉不到延迟。
而谷歌也在用一系列算法和优化工作来减少延迟(目前在理想条件下几乎看不见),目标是实现云游戏与主机相同的延迟。
配置
Google 云游戏平台“STADIA”对PC配置的要求非常低,只要能正常开机看视频就可以了,但如果用户希望获得流畅体验,那么必须需要使用可以传输5G频段WIFI的路由器(不是5G手机),或者使用有线连接,不过现在5G频段WIFI的路由器的价格已经很低了,因此这方面不是大问题。
发布时间
Google 云游戏平台“STADIA”将于今年年内在加拿大,英国和欧洲发布,未来也会扩展到其他国家和地区,而各个厂商都在发力云游戏,在不远的将来只需大屏幕+手柄就可以畅玩3A大作已经不再是梦想。