标游戏行业最近并不太平,很多著名游戏厂商都在疯狂裁员,就连V社这样的行业领头羊都不能幸免。但是却有人反其道而行之,原本并不是游戏厂商也基本没有游戏运营经验的互联网巨头,谷歌公司连续放出几个大新闻,很有可能进军游戏行业。
前几天谷歌公布了完全由自己开发的新游戏手柄,并且将这款看上去不怎么样的手柄申请了专利。整个手柄上在很多地方充满了谷歌logo的红蓝绿黄四大色,整个手柄的布局类似传统PS手柄布局。整个看上去感觉握在手里的手感并不会怎么强,而这种按键布局也早在和微软的竞争中被证明是比较失败的了。
而且谷歌硬件不好用也是出了名的,这让这款手柄第一次有消息时,就没收到太大的关注。同样没有引起太大波澜的大新闻,是之前参与过《刺客信条》、《看门狗》的大制作人Jade Raymond已经在谷歌的游戏部门中任职。虽然这位的简历颇为华丽,也能为一穷二白的谷歌游戏部门带来一些帮助。
但是作为育碧工厂"系统化"生产的年货游戏制作人,他真的能为谷歌带来育碧式的成功吗?至少小编不这么认为,业界很多人更不这么认为,唯一的好处是很可能让谷歌与育碧之间更好的沟通。毕竟育碧的成功,是电子行业中最不可能复制出来的几个。
无论如何,谷歌将会进军游戏行业已经是板上钉钉的事情了,作为一款有技术和有资金的厂商,谷歌如果真的放开手来做游戏,都将会对游戏行业产生极大的影响。但是从目前放出的消息中,都让人深深的感觉到谷歌在电子游戏领域的不专业。
去年谷歌和育碧合作,成功的通过云游戏技术,让玩家能在chrome浏览器上能玩到《刺客信条:奥德赛》。这样的操作虽然在游戏行业中引起了新的讨论,但是在玩家这边看起来确实有些鸡肋……谁会闲的没事在浏览器上玩3A游戏。
而谷歌也在很多地方表示,他们想要的绝对不只是在游戏行业中当个打工仔或者搬运工,而是成为游戏行业中的新的挑战者。他们也多次暗示过,谷歌很有可能已经开发出了一款属于自己的全新主机。
而之前让来自育碧的Jade Raymond成为负责游戏的公司副总裁,也说明很有可能育碧会为这款新游戏机提供一些帮助,例如独占游戏。
虽然我们目前好无从得知谷歌真正的想法,但是所有问题基本都会在3月20号 的凌晨一点钟解开,因为谷歌的游戏开发者大会,简称GDC将在这个时间举行。这次发布会名为"欢聚一堂",在这场发布会中他们将会介绍一些谷歌对游戏市场的想法。
这次他们也邀请了包括《神秘海域》前设计总监在内的众多游戏界大佬前来,再加上之前那么多消息的铺垫,让人觉得没有什么大新闻都很难。只不过我们可不希望他们又在拿自己的云游戏说事,因为我们中国玩家很可能玩不到不说,这些云游戏强调的便携性也很难为玩家带来舒适的体验。
明天小编会有新的文章介绍即将开始的谷歌发布会,敬请期待。
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