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游戏主机市场上,微软和索尼占据着优势,任天堂也凭借着Switch的大卖,拿下了一块不小的市场。在平台和品牌选择上,对用户影响最大的自然是游戏资源,因此独占游戏经常是主机品牌的营销重点。
近日,有外媒曝光了一条重磅消息,微软的xCloud云游戏服务将接入到Switch平台上。这个消息之所以让人觉得有些不可思议,主要在于微软的Xbox One和Switch在很大程度上是存在竞争关系的,微软这么做似乎是在为他人做嫁衣。
xCloud是微软将在今年开始启动的一项游戏串流服务,用户在电脑和手机上也能串流Xbox游戏。在微软的演示视频中,支持这项服务的游戏已经有《光环5》《盗贼之海》《战争机器4》等大作。除了微软,索尼、谷歌等科技大厂都有类似的服务和或者计划。
微软表示,xCloud将会借助Azure云计算来优化和支撑游戏体验,它对网络速度的要求并不高,只要10Mbps。据悉,微软今年就会开启xCloud公测。
当然,另一方面来说,微软云游戏服务和Switch合作,对双方可能是互利的。有了微软的游戏服务和资源,Switch在内容上会更有优势,产品本身的竞争力会更加强。同时,对微软而言,可以通过与Switch的合作把自己的服务卖出去,扩大影响力,并且获得盈利。
最近几年,微软已经在逐渐调整自己的发展方向,通过软件服务和订阅来实现盈利,而非之前盛行的买断模式。在游戏平台上,微软也逐渐改变封闭的模式,开始打通各个平台,让具体的游戏内容获得更加广阔的销售空间,把营收和利润最大化。
实际上,在日本等市场上,微软相比任天堂和索尼是处于劣势的,现在把游戏服务和Switch打通,也能进一步扩大自己在当地的影响力,为以后的进一步发展做准备。
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