今日芯声 | 淘宝撞B站!神操作实现翻天利润

2019-02-17 22:02发布



1. 阿里持股8%,哔哩哔哩要进军电商界?


中概股哔哩哔哩(BILI.O)(下称B站)近期涨势喜人。2019年开年以来,股价涨幅超过29%。2月14日,B站又有了一则利好消息。

阿里巴巴向美国证券交易委员会提交报告,宣布通过全资子公司淘宝中国入股B站近2400万股。根据公告,阿里目前持有B站Z级普通股的比例占B站Z级普通股总数的10.8%,占总股本的比例约8%。

受此影响,哔哩哔哩当日收盘涨幅达3.96%,报收18.92元/股。

阿里巴巴是继腾讯之后,又一个入股B站的巨头。2018年10月初,腾讯方面宣布对B站投资3.176亿美元。交易完成后,腾讯成为B站的第二大股东,对B站持股比例由5.2%增至12.3%。

对于阿里入股B站的原因,并不难推断。从B站的收入以及利润规模来看,淘宝可谓是B站的下一个赢利点。


在上市前夕,B站2017年亏损额由9.1亿元收窄至1.84亿元,远超爱奇艺等视频网站。但是B站盈利的目的并非视频会员收入,而是游戏收入。

2018年Q3财报显示,B站的盈利情况并不好。2018年前三季度B站收入为29.73亿元,同比增长71.4%,而净利润则亏损高达3.72亿元,同比下跌180%。继2018年3月B站上市之后,亏损额持续扩大。

从2018年Q3财报中不难看出,在其各项收入中,游戏收入占比超过七成。2018年三季度B站游戏业务收入为7.4亿元,同比增长24%,增长来自FGO以及一系列联运游戏的表现。

在B站上市伊始,在多数视频网站还在亏损的情况下,B站却逆市亏损收窄。2015年,哔哩哔哩的收入主要来自于游戏和广告,收入分别为8600万元以及1900万元。

2016年,哔哩哔哩加码游戏业务,收入达到了3.42亿元,总收入达到了5.23亿元。2017年,哔哩哔哩总收入达到了24.68亿元,其中游戏业务贡献了20.58亿元的收入。

游戏业务的逆袭,主要是获得了Fate/Grand Order(《命运-冠位指定》)以及Azur Lane(《碧蓝航线》)两款游戏的国服独家代理权,哔哩哔哩的业绩得到了爆发。


数据显示,其代理的日本游戏《Fate/Grand Order》的收入,占游戏总收入的72%,自主研发《碧蓝航线》为12.7%,其余所有产品相加为15.5%。

但是这种情况并不能持久。B站CFO樊欣曾在电话会议上表示,为了让B站的营收结构更加稳定均衡,预计未来三到五年,游戏在公司收入中的占比将降至50%。

为此公司需要寻找其他变现通道。此前,B站尝试过各种方式,包括直播、广告以及会员收费,但是收效甚微。但是和淘宝的合作或许正有助于这一目标的实现。

据不完全统计,淘宝上泛二次元人群已经过亿,其中超五成属于95后和00后,这些年轻人的热情不仅带动了全链路商业生态在淘宝上形成,更点燃了国内泛二次元市场的活力。随着B站以及UP主们快速入淘,淘宝和B站的用户群正在加速交叠。

一位接触过B站的资本人士告诉界面新闻,B站目前接受了腾讯以及阿里的入股,此前还与百度有过接触。目前B站可谓是资本追捧的“香饽饽”。而归根结底,各资本看好的依然是B站所代表的90后乃至00后。如今,再将B站定义为视频网站已不再合适。



2. 沃尔玛加注VR/AR领域


2018年2月份,媒体上就曾进行报道沃尔玛旗下科技孵化公司Store No.8收购VR内容制作公司Spatialand,当时就给外界透露出沃尔玛加注VR/AR领域的信号。

诚然,在2018年沃尔玛采购1.7万台Oculus Go用于员工培训,数量之大更是开创了业界先河。

今天沃尔玛Store No.8宣布成立新公司“Spatial&”,并专注于VR营销解决方案。是不是看上优点眼熟?据了解,Spatial&正是一年前收购的Spatialand演化而来。

在Store No.8官网介绍显示,Spatial&的任务就是开发VR相关解决方案,帮助沃尔玛继续推动零售业未来的发展。

不仅如此,沃尔玛和梦工厂动画公司将首先推出一个VR营销方案,其基于2月22日上映的《驯龙高手3:隐秘的世界》电影,创作出一个基于VR的用于促进销售的体验,而且是在沃尔玛停车场就让你体验。

当然这和电影IP有者很大的关系。据了解,体验区也很有趣,由两位装扮成Ruffnut和Tuffnut的人迎接你,展区采用惠普VR背包和VR头显,Leap Motion手势模块,外有吹风装置等,全程你将坐在Voyager的支持6DoF的VR座椅上体验。

整个体验共约5分钟,你将在VR中充分和电影中的角色以及龙进行互动。结束之后,你将被引导至“如何训练你的龙”的礼品商店,那里可以购买电影相关的周边。

据悉,该体验将于沃尔玛美国地区16个零售店开启,时间为2月15日-4月9日。




3. 首次批准欧洲全自动无人机航班获批

用于监视应用的无人驾驶飞行器(UAV)开发商Azur Drones宣布,它已获得法国民用航空总司(DGAC)首次获得全自动Skeyetech无人机系统的批准。

从对接站起飞,不需要远程驾驶员。这种具体的批准是前所未有的,因为法国的任何授权飞行场景都需要一名合格的飞行员,这也是欧洲首次获得此类批准。


Skeyetech无人机可以在远程操作员的简单监督下,在城市地区白天或夜晚飞越Beyond Visual Line of Sight(BVLOS)。

通过这一独特的批准,该系统将由没有飞行员执照的保安直接操作。因此,无人机将用于巡逻一个区域或在发生警报时提供有价值的空中洞察。

“我们对这项批准感到非常自豪,该批准奖励了与DGAC服务部门长达18个月的紧密合作。我们的系统必须符合民用航空当局在安全性,可靠性和质量方面的要求。

由于我们系统的完全自动化特性,这个过程显然非常苛刻,“Azur Drones常务董事StéphaneMorelli解释道。

Azur Drones首席执行官Jean-MarcCrépin补充说:“这一前所未有的批准是专业民用无人机的标志性事件。”

“Azur Drones解锁了目前受普通无人机解决方案实施复杂性限制的巨大市场。与标准的先导解决方案不同,我们的系统易于使用,全天候运行,精确可靠。“

该公司的目标是使自动无人机成为法国和海外安全市场的标准。Azur Drones已经与其他机构进行了讨论,以便在其他几个国家获得类似的批准。



4. 替代治疗:VR和5G用于减少临终关怀患者的疼痛和焦虑

近日,AT&T正与临终关怀提供商VITAS Healthcare合作,研究虚拟现实和增强现实能否帮助一些临终关怀患者减轻慢性疼痛和焦虑。


这项研究的目的是测试低延迟连接和点播流媒体AR和VR内容是否可以用于替代疗法,让患者保持舒适、平静和精神投入。

这是越来越多使用混合现实技术向患者提供医疗服务的努力的最新进展。据估计,到2025年,全球医疗领域的AR和VR市场将超过60亿美元。

然而,从长远来看,医疗服务提供商需要有更有力的证据,才能在替代疗法上投入大笔资金。

“作为临终关怀行业的先行者,VITAS始终致力于通过药理学和非药理学治疗来改善临终病人的健康状况,”VITAS Healthcare高级副总裁兼首席医疗官Joseph Shega博士说。

“虚拟现实和增强现实技术有潜力成为一种新的替代疗法,有望在提高生活质量的同时减轻患者的症状负担,从而造福患者。”


此外,这项技术可以为患者和家属提供一个独特的机会,让他们做一些以前在物理意义上不可能做到的事情,比如一起去偏远的地方旅行。

AT&T和VITAS于1月份启动这个研究项目。该研究在对患者进行VR模块测试的同时,对患者的反馈进行了分析。帮助患者应对疼痛和焦虑。

许多临终关怀的病人由于行动不便,只能呆在家里,与外界的联系也很有限。这种孤立对健康有许多负面影响,可能会导致精神和身体的衰退。

这并不是第一次涉足VR和AR的临终关怀,我的同事在2017年曾报道过,英国一家临终关怀慈善机构一直在试验各种方法,让那些行动受限的人获得虚拟体验,让他们走出家门。

更广泛地说,VR和AR正被用于从外科模拟和诊断到心理健康治疗的方方面面。

像OculusVR这样的设备正在接受测试,以减轻癌症患者的痛苦,并帮助产妇管理分娩期间的疼痛。这是医学界探索包括冥想和正念在内的非药物疗法的更广泛努力的一部分。

AT&T对这项研究的兴趣在于为即将推出的5G寻找新的医疗用例。

“我们与VITAS的合作表明,医疗领域的另一个重要部分正在发生数字化转型。供应商正试图以独特的方式使用技术来改善对患者的护理,”AT&T Business首席营销官Mo Katibeh说。

“沉浸式技术的使用,以及企业如何利用它们从根本上改变员工和客户的日常生活,体现了5G的前景以及未来几年它将如何塑造我们的社会。”

文章来源: https://www.toutiao.com/group/6658949139230884365/