走过内卷的To C,走向实体的To B

2021-10-19 11:17发布

过去几十年里,国内外的互联网巨头基本都诞生于搜索、社交、电商、衣食住行等生活和消费领域,那时的互联网也被称作消费级互联网,即To C。但时下,互联网正迎来变局——旧燃料即将烧尽,人口红利逐渐消失,ToC也就不可避免地走入了内卷的漩涡当中。

「世界互联网教父」凯文·凯利曾表示,没有人和技术能完成世界上的所有需求,吸纳所有文明成果。正因如此我们需要所有人和所有技术,一起去创造奇迹。随着时间流逝,必将会有更多新的思想、新的创造、新的选择产生。如出一辙的,还有清华大学社会科学学院院长彭凯平说的:要花卷儿,不要内卷,在吃好喝好身体健康的前提下,要向外发展,开放发展,而不要内耗竞争、浪费资源。

在此背景下,互联网推陈出新就成为了一个必然的选择。凯文·凯利就曾预言,我们将见证互联网3.0的诞生,这必然带来新的操作系统。这样的新操作系统产生的生命周期,需要三个阶段:

Web1.0是文件之网,是信息数字化,所有知识在网络上唾手可得。

Web2.0是人类之网,人类的关系和行为通过互联网连接起来,形成了社交网。

而Web3.0则是世界之网,也就是“The Mesh(聚联网)”,会将万物互联。

       万物互联,联的是实体,通过接入实体经济进而催熟互联网产业。互联网要摆脱虚拟网络走向现实当中,以数字技术服务实体经济,已成为当下趋势。

在以往,占据主导地位的互联网产业,往往是面向用户的消费互联网,信奉的是流量至上。而现在,互联网不可避免地顺应助益企业的趋势,走上To B的道路。如今,随着服务实体经济观念的深入,产业互联网的价值正不断凸显。越来越多的互联网企业从线上平台转向产业中台,从流量入口变成数字化接口,实现与实体产业的交合共生。

科技要向上发展,而不是向下内卷,争夺仅有的流量资源。互联网企业的进阶应该着眼于创新,提升增量价值,将市场做大——也就是着力发展To B业务,推动产业各环节数字化,形成新的产业协作、资源配置和价值创造体系,从而激活数字生产力。

在To B业务方面,早期许多探路者为用户提供配置、租赁和管理服务的应用服务提供商,但这很快被云计算支撑的SaaS替代。

而那些蕴含着SaaS生态和To B基因的在线办公平台,要顺应未来的发展趋势,就应该在推动数字技术向实、推进数字化普惠上发力,尽可能为广大中小企业提供即开即用的产品,为企业提供行业化解决方案和定制化开发能力。

推动数字技术向实,不只要跟实体产业结合,让企业成为数字化红利的受惠者,推进数字化普惠,还得坚持和企业用户做共创。以企业用户需求为导向打磨产品功能,功能设计要贴合企业不同发展阶段的需求,深入企业的To B解决方案体系内,让企业的信息同步、讨论、决策、推进更敏捷,继而帮助实体企业降本增效。

推进数字化普惠,则要做到企业有需,平台所往。近年低代码开发平台的蓬勃发展,就得益于对准了企业需求,强化了自运营配置能力,不帮企业做代理式外包运营,而是赋能于企业帮助其实现自主运营,为其提供可以自主运营的基础设施。

各行各业的数字化需求大相径庭,企业自运营的需求也千差万别,这就需要互联网企业在To B棋盘里正确落子,既要利用数字技术,让组织保持敏捷,实现自涌现组织和扁平透明管理,也要将数字化塑造从组织协同层面延伸至业务场景,帮企业增加收入。

说到底,以数字技术深入实体经济,以数字化普惠为实体企业降本提效,用数字生产力激发产业互联网的活力,随之而来的,必然是“产生更多的善”。凯文·凯利希望“科技帮助其他人找到自己的方式,使科技产生的福利最大、代价最小”。结合当前语境,互联网平台要让“科技帮助其他人找到自己的方式”,进而产生福利最大之效,还得向实而行,将自身变成通用底座,用科技创新为实体企业增能,而不是向卷而生却无形中加剧了内卷。

文.shzilc

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