与操作系统位数和编译器都有关。
可用sizeof()得到,当前主流编译器一般是32位或64位。
类型 16位 32位 64位
char 1 1 1
short int 2 2 2
int 2 4 4
long int 4 4 8
long long int 8 8 8
char* 2 4 8(由寻址范围确定)
float 4 4 4
double 8 8 8
int,long int,short int
宽度都可能随编译器而异。但有几条铁定的原则(ANSI/ISO制订的):
sizeof(short int)<=sizeof(int)
sizeof(int)<=sizeof(long int)
short int至少应为16位(2字节)
long int至少应为32位。
*指针-地址
*(即指针变量): 4个字节(32位机的寻址空间是4个字节。同理64位编译器)(变化*)
64位操作系统下8个字节。
字节字节是二进制数据的单位。通常是 八位的二进制数。一些老型号计算机结构使用不同的长度。 B与bit
数据存储是以“字节”(Byte)为单位,数据传输大多是以“位”(bit,又名“比特”)为单位,一个位就代表一个0或1(即二进制),每8个位(bit,简写为b)组成一个字节(Byte,简写为B),是最小一级的信息单位。
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【转载自】
https://blog.csdn.net/primeprime/article/details/80247626
https://blog.csdn.net/yimingsilence/article/details/54730438
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