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麻烦问下大佬们,winform的三维是用什么技术实现的?有哪些.net版的插件可以使用?
很多,常见如dx,opengl对应的sharp版本,还有进一步封装的库(记不得名字了,但有一个比较出名,我记得monogame依赖了这个库),还有进一步面向游戏基础的库如monogame(from xna),还有包含设计等等一整套的unity(你可以整合进去)。当然简单的你也可以直接操作gdi+等也都可以实现。