我有JToggleButtons和子类JPanels知道如何画我希望他们能得出什么一个很基本的一点的JFrame。 选择按钮使椭圆出现在相应的面板。 取消选择按钮使得附图消失。
不幸的是,最小化(图标化),然后恢复(deiconifying)导致任何绘制的形状消失。 所以,我需要手动触发redrawings。 问题是,我只能把工作重新划分(即,我只看到它),如果我第一次显示一个消息框。
下面是对JFrame的deiconify事件:
private void formWindowDeiconified(java.awt.event.WindowEvent evt)
{
//having this message makes everything work
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Useless message this is.");
//but if I skip it, I'm SOL
//what's going on?
drawAll();
}
这种方法越过我所有的按钮,并要求必要时重绘:
public void drawAll()
{
for (int i=0; i<channels; i++)
{
if (buttons[i].isSelected())
{
lightboxes[i].drawMe();
}
}
}
这里是我的子类的JPanel:
class MyJPanel extends JPanel {
public void drawMe()
{
Graphics myGraphics = this.getGraphics();
myGraphics.fillOval(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
}
public void unDraw()
{
this.invalidate();
this.repaint();
}
}
首先,速度我会使用双缓冲。 这是最好的画图形关闭屏幕,并将其显示在屏幕上时,图纸已完成。 下面应该整理你。
public class MyPanel extends JPanel {
private BufferedImage buffer;
private Graphics2D canvas;
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
if(buffer == null) {
buffer = new BufferedImage(getWidth(), getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
canvas = buffer.createGraphics();
}
canvas.fillOval(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
g.drawImage(buffer, 0, 0, this);
}
}
一旦被还原的窗口会自动重新绘制RepaintManager
。 问题是你不喜欢你应该执行自画...
这是不是如何做定制画...
public void drawMe()
{
Graphics myGraphics = this.getGraphics();
myGraphics.fillOval(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
}
getGraphics
可以返回null
,并且是在最好的图形状态的快照。
绘画在Swing可以随时为许多不同的原因,其中大部分你没有控制权(也不应该关心)发生。
你的工作是简单地应对这些重绘请求和更新组件的状态。
Swing也被自动调用,哪些是你可以使用一个详细的油漆链。
你应该是压倒一切paintComponent
并在此方法中执行所有绘画
看看演出风俗画和在绘画AWT和Swing了解更多详情
我只是提供这个答案,使人们可以看到我落得这样做。 主要的教训指出,受到大家的是使用组件的paintComponent。 见,你可能会遇到的问题自己的意见。
编辑:更新,以反映MadProgrammer意见。
//with help from Slihp and MadProgrammer on StackOverflow
//http://stackoverflow.com/q/17331986/1736461
class MyJPanel extends JPanel {
private boolean buttonSelected = false;
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
//make sure the background gets painted (wacky results otherwise)
super.paintComponent(g);
//now if the corresponding toggle button is on, plop on the circle
if (buttonSelected)
{
g.fillOval(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
}
}
//an action listener for the button calls this
public void setButtonSelected(boolean buttonStateIn)
{
buttonSelected = buttonStateIn;
}
}
我子类的按钮太多,所以我可以从事件处理程序获得它的“身份证”关闭它:
class MyJToggleButton extends JToggleButton
{
private int whoAmI;
public MyJToggleButton(int whoAmIn)
{
//the string given to the constructor becomes the button's label
//("1", "2", "3", etc..)
super(Integer.toString(whoAmIn + 1));
whoAmI = whoAmIn;
}
public int getWho()
{
return whoAmI;
}
}
JFrame中的代码,使按钮:
private void makeButtons(int howMany)
{
buttons = new MyJToggleButton[howMany];
for (int i=0; i<howMany; i++)
{
buttons[i] = new MyJToggleButton(i);
buttons[i].addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
//find out which button this is
MyJToggleButton button = (MyJToggleButton) evt.getSource();
int which = button.getWho();
//send the button state to the corresponding lightbox
lightboxes[which].setButtonSelected(button.isSelected());
//trigger its redrawing
lightboxes[which].invalidate();
lightboxes[which].repaint();
}
});
this.add(buttons[i]);
}
}
而这唯一的手动重绘我必须做的 - 调整大小和reshowing和所有其他有趣的事情最终还是撞了上去的paintComponent,它只是要知道,如果它的按钮被按下知道该怎么做。 超级干净,正是我想要的。