我测试上的HTC感觉,运行Android 4.0.3。 我使用的是FlashDevelop 4.0.3发布,并使用无线接收的移动应用AS3模板。
所有的应用程序是显示使用一个矩形:this.graphics.beginFill(0x00FF00); this.graphics.drawRect(0,0,100,100); 只是这样我就可以看到它的实际发布的东西。
该应用程序正常运行,如果我发布到桌面上,但是当我切换到它发布到手机上,我所面临的问题是,应用程序发布并运行在手机上,但只有几秒钟..通常约4秒钟,然后它崩溃了。
真正奇怪的是,这是工作的罚款大约一个星期前..我不知道,因为再有什么变化,但是,是它开始发生今天上午,我什么都试过了我能想到的......包括剥离出一切的应用程序还做我的手机的出厂设置......似乎没有任何帮助...
有没有其他人有这个问题? 或者有什么可能导致这或如何解决它的任何想法? 任何帮助将不胜感激。
干杯
更新:似乎改变渲染模式为“自动”,而不是“直接”停止崩溃,这是伟大的,但是如果你需要直接使用为内容的Stage3D这并不能真正帮助。 还有谁有相同的问题吗?