需要一些帮助。我不知道这是否是在kinetic.js库问题,或者我在这里做得不对..我在windows.onload装载2个图像,然后有画布和外面的onclick一组图像我把那些做工精细画布中的图像。(我已经这样做..设置图像的使用只是一个单一的功能,从画布外加载任何图像:
<li>
<a href="javascript:void(0)" onclick="loadWithType(document.getElementById('i3'))">
<img src="<?php echo base_url()?>images/eagle/baby1.png" id="i3" alt="Pulpitrock"width="100" height="120" /></a>
<a href="javascript:void(0)" onclick="removewithType(document.getElementById('i3'))">Close</a>
</li>
<li>
<a href="javascript:void(0)" onclick="loadWithType(document.getElementById('i4'))">
<img src="<?php echo base_url()?>images/eagle/pattern-1.png" id="i4" alt="Pulpit rock" width="100" height="120" /></a>
<a href="javascript:void(0)" onclick="removewithType(document.getElementById('i4'))">Close</a>
</li>
加载图像
function loadWithType(img){
var sources = {
yoda1 : img.src,
};
loadImages(sources,initStage1);
};
功能(定义位置和所有)
function initStage1(images){
layert = new Kinetic.Layer();
var yoda1 = new Kinetic.Image({
image: images.yoda1,
x: 106,
y: 0,
width: 180,
height: 220,
draggable:true,
detectionType: "pixel"
});
/*
* check if animal is in the right spot and
* snap into place if it is
*/
yoda1.on("dragend", function() {
layert.draw();
// disable drag and drop
yoda1.saveImageData();
});
layert.add(yoda1);
stage.add(layert);
yoda1.saveImageData();
}
这是工作的罚款。(加载图像上点击超过他们)
但是,当我试图通过一个按钮关闭删除图像..我米有问题的最新图像被删除,之后库抛出我的错误。我正在做这样的事情..
function removewithType(img){
var sources = {
yoda1 :img.src,
};
loadImages(sources,removeStage1);
}
function removeStage1(images){
var yoda1 = new Kinetic.Image({
image: images.yoda1,
x: 106,
y: 0,
width: 180,
height: 220,
draggable:true,
});
layert.clear();
stage.remove(layert);
layert.draw();
}
这里首先.. layert.remov(yoda1)功能不能正常工作。
而这个功能是在一个意想不到的行为方式..
任何指针
谢谢..