我想的(生物)细胞分裂过程模型。 我已经能够创建一个三维细胞模型和(使用GLM库)加载模型。 不过,我不知道如何使它分裂,我不知道从哪里开始。
是否有任何人知道如何使事情在OpenGL复制的效果? (这是伟大的,如果我可以用过剩和GLM为)。 也许你可以只告诉我如何做一个球体重复。
我想的(生物)细胞分裂过程模型。 我已经能够创建一个三维细胞模型和(使用GLM库)加载模型。 不过,我不知道如何使它分裂,我不知道从哪里开始。
是否有任何人知道如何使事情在OpenGL复制的效果? (这是伟大的,如果我可以用过剩和GLM为)。 也许你可以只告诉我如何做一个球体重复。
我认为你是什么在寻找被称为元粒子或元球 。 我认为,通过调整thresold功能,你可以得到的细胞分裂作用,但并不保证 - 元球通常看起来更像水银和用于创建水颗粒的作用。
他们很难在3D对于一个新手来实现-你需要能够使三角形网格出数学上定义的表面(的移动立方体算法),并因此不能保证是完全现实的。
我建议尝试别的东西,或使用一些便宜的方式 - 相互借鉴,取长补短的前两名塞梅透明球体,然后移开它们或类似的东西。
当然,一定的方式来获得期望的结果是使用建模软件包(如搅拌器)和熟练的艺术家,但在你的应用程序中显示建模结果将是困难的,因为对象的拓扑结构将改变每一帧,再加上拍效果令人满意的结果需要时间和技能。