我使用的麻雀框架。 我一直在玩移动精灵使用周围和SPTween SXParticleSystem。 问题是,当我移动或调整内部的UIScrollView视图,这些吐温和粒子只是冻结。 当我结束拖动,精灵从那里愣再次移动,而不是,但他们从那里应该是,如果它不是冻结移动。 如何与其他动画元素的UIKit动画沿侧的精灵。
我曾尝试使用CoreAnimation(UIView的动画)并拖动滚动视图。 它不会冻结。 有任何想法吗?
CADisplayLink OpenGL渲染休息的UIScrollView行为
当UIScrollView的是一拖再拖iPhone动画在OpenGL ES视图冻结
我看到上面这些类似的职位,他们认为,移动滚动视图的runLoopMode变为一个OpenGL的不正常使用。 但我仍然不知道如何改变麻雀框架runLoops。
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