我知道,当我们创建上下文我们可以指定一个WebGL的背景属性:
var ctx = myCanvas.getContext(‘webgl’, attributes);
有没有办法,我们可以称之为CTX创建后设置CTX的属性的方法? 例如,我们可以做一些类似于
var ctx = myCanvas.getContext(‘webgl’);
ctx.setAttributes(attributes);
我知道,当我们创建上下文我们可以指定一个WebGL的背景属性:
var ctx = myCanvas.getContext(‘webgl’, attributes);
有没有办法,我们可以称之为CTX创建后设置CTX的属性的方法? 例如,我们可以做一些类似于
var ctx = myCanvas.getContext(‘webgl’);
ctx.setAttributes(attributes);
这将需要能够改变上下文的属性。 这你不允许这样做。 他们固定在上下文创建时间。