我有一个类模板Shape
,其中包含有关特定形状(其可以是三维或二维的)的信息。 我只想要几个预定义的形状(立方体,球体和方形)可用。 所有这些预定义的形状具有相同的性质(所以立方体总是具有相同的体积,而我只需要记住一个立方体的属性)。 为了防止有人从创建其他Shape
S,我做了构造private
:
// Flag for the possible shapes
enum class Tag
{
SPHERE,
CUBE,
SQUARE
};
template<std::size_t N>
class Shape
{
public:
// Predefined shapes.
static const Shape<3> SPHERE;
static const Shape<3> CUBE;
static const Shape<2> SQUARE;
// Information stored about the given shapes
const Tag tag; // tag specifying the shape
const double v; // Shape volume/area
const std::array<double, 2*N> surrounding_box; // Storing intervals for a surrounding box
//... Some other information that depends on template parameter N
private:
// Private constructor. This prevents other, unintended shapes from being created
Shape(Tag tag, double v, const std::array<double, 2*N> surrounding_box):
tag{tag}, v {v}, surrounding_box {surrounding_box} {};
};
// Initialization of predefined shape: SPHERE
template<std::size_t N>
const Shape<3> Shape<N>::SPHERE(Tag::SPHERE, 3.0,{{0.0,2.7,0.0,2.7,0.0,2.7}});
// Initialization of predefined shape: CUBE
template<std::size_t N>
const Shape<3> Shape<N>::CUBE(Tag::CUBE, 1.0,{{0.0,1.0,0.0,1.0,0.0,1.0}});
// Initialization of predefined shape: SQUARE
template<std::size_t N>
const Shape<2> Shape<N>::SQUARE(Tag::SQUARE, 1.0,{{0.0,1.0,0.0,1.0}});
现在,我可以得到一个立方体为:
Shape<3> cube = Shape<3>::CUBE;
这似乎工作正常。
当我想有一个问题出现Shape
实例作为另一个类模板的成员Object
。 具体地讲,我不设法写一个正常工作的构造我的Object
类模板:
template <std::size_t N>
class Object
{
public:
Object(Tag shape_tag, double weight, double elevation):
weight {weight}, elevation {elevation}
{
switch(shape_tag)
{
case Tag::CUBE:
{
shape = Shape<3>::CUBE;
break;
}
case Tag::SPHERE:
{
shape = Shape<3>::SPHERE;
break;
}
case Tag::SQUARE:
{
shape = Shape<2>::SQUARE;
break;
}
}
}
private:
Shape<N> shape;
double weight;
double elevation;
};
创建Object
作为
Object<3> object(Tag::CUBE, 1.0,1.0);
失败,并在编译器错误error: no matching function for call to 'Shape<3ul>::Shape()'
。 我想,因为我不使用初始化列表的shape
,的构造函数Object
试图调用默认的构造函数Shape()
这是不可用的。 我也试过运动Shape
结构的一部分到一个单独的初始化函数,我就可以在初始化列表中调用。 然而,在这种情况下,模板部分不断产生不同的问题(因为我需要能够来初始化Shape<2>
和Shape<3>
的对象)。
我怎样才能解决这个问题? 还是有可能是一个更好的办法,以确保只有一些预定义的Shape
的上网连接,未做其构造私有?
PS。 与这里介绍的形状和对象的问题只是一个MWE。