谷歌Analytics(分析)统一不发送点击(Google Analytics Unity Not

2019-10-29 21:27发布

有没有人有统一谷歌分析插件的工作经验? 到目前为止,我已经在发送匹配没有运气可言。

我使用的方法是将初始化GAv3预制放入资产/资源,然后使用安装在相机这个代码在每个场景实例并发送的网名。

gav=(Instantiate(Resources.Load("GAv3")) as GameObject).GetComponent.<GoogleAnalyticsV3>();
gav.StartSession();
gav.LogScreen(Application.loadedLevelName);
gav.DispatchHits();

在详细模式logcat的节目:

初始化谷歌分析1.0。

初始化谷歌分析的Android跟踪。

记录界面。

但我没有看到任何在无论是在实时或如果认为到达我等待48个小时。

我缺少的东西吗? 是我的方法不对?

Answer 1:

确定的答案,我的2个问题是:Yes和No.

我失去一些东西并没有什么错我的做法。

什么是我担心的是,在实例化方法可能会造成问题,因为它不是在文档中描述的方法。 事实证明,这是没有问题的。

究竟是什么问题是懒惰的复制和粘贴。 当我从GA网站复制的跟踪代码,我不小心也复制下面的一行。 当这个被复制到单一行文本框在检查变量的跟踪代码显示为预期,但有一个隐藏的行也是字符串变量不能被看到的部分。

扇我。

希望这个教训帮助他人不小心白痴避免相同或类似的错误。



文章来源: Google Analytics Unity Not Sending Hits