通过ARGroundPlane 3D对象落下(3D object falling through A

2019-10-29 06:53发布

我真的使用Vuforia插件团结,我加了3D水可以到我的场景,并使其子到地平面舞台,当我运行时对象的游戏,我想补充盒撞机到两个地平面舞台和水可以,我也刚体添加到罐,运行游戏可以通过掉落地面时(不停止下降)我怎样才能解决这个问题,使水能够止跌? 我用Vuforia 26年7月5日

Answer 1:

奥凯的问题是你的对象开始下降,当你按下播放,无论你是否发现了一个平面或不解决这个问题刚体添加到两个地平面和你的水即可。 取消选中利用重力在两人面前。 然后,这些行添加到您的OnTrackingFound在功能DefaultTrackableEventHandler

 var rigidBody = GetComponentsInChildren<Rigidbody>(true);

 foreach (var component in rigidBody)
        {
            if (component.name == "Cube")
                component.useGravity = true;
        }

这将导致重力适用于你的水即可,当你点击屏幕上。 您可以修改它的用例的提升和下降。 但主要问题是检测到地面之前施加重力。 祝好运!



文章来源: 3D object falling through ARGroundPlane