我重写我的类组件到功能组件。 单组分同时使用终极版和本地状态,我注意到,每一次的道具(Redux的状态)的变化, useState
钩被执行,重置本地状态。 这是预期的行为,以及如何保持本地状态?
老(简体)
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
}
}
新
// Count gets reset to 0 every time reduxState changes
const MyComponent = ({reduxState}) => {
const [count, setCount] = useState(0)
UPDATE - 这个问题的原因是没有在重构到功能组件。 我有一个父(高阶成分)重新创建上改变Redux的状态下缠绕组件。 为了清楚起见,这里是稍微简化HOC
import React, {useEffect} from 'react'
import { connect } from 'react-redux'
import { fetchObject } from '../actions/objects'
import { fetchIfNeeded } from '../utils'
const withObject = ({element}) => WrappedComponent => ({id, ...rest}) => {
const Fetcher = ({status, object, fetchObject}) => {
useEffect(() => {
fetchIfNeeded(
status,
()=>fetchObject(element, id),
)
})
// THIS SECTION IS THE CAUSE OF MY PROBLEM
// Handle loading and error status
if (status && status.error) return <>error loading: {status.error.message}</>
if (status === undefined || object === undefined || status.isFetching) return <>loading</>
// END OF SECTION
// Pass through the id for immediate access
return <WrappedComponent {...{object, status, id}} {...rest} />
}
const mapStateToProps = state => ({
object: state.data[element][id],
status: state.objects[element][id]
})
const mapDispatchToProps = {
fetchObject
}
const WithConnect = connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Fetcher)
return <WithConnect/>
}
export default withObject
UPDATE2:代码样品上方已被更新以突出问题的部分。 每次状态改变(如isFetching: true
)时,专门返回不同的组件,以反映这一点。 当它再次更改为isFetching: false
,创建包裹组件的一个新实例,并返回,失去了它原来的状态。
总之,这是一个坏主意,从依赖于终极版状态的HOC返回不同的组件。 这应该在常规组件来处理。