three.js所正交相机:全部缩放(three.js Orthographic Camera: Z

2019-10-28 14:18发布

我是一个完整newbee到three.js ,我不能找出如何实现一个与“缩小所有” OrthograpicCamera 。 我一直在寻找的文件,并在网络上,我只找到了解决方案PerspectiveCamera ,涉及改变的视野。

我的目标是实现一个场景到屏幕的所有3D对象的配合,所以他们显示为更大地。 任何想法实现,这将是有益的。 谢谢。

Answer 1:

你可以计算的2D屏幕空间边界框周围的所有对象,然后用它来设置正视相机的高度和宽度。 了解如何在这里计算的话: 3D对象的ThreeJS 2D边框



文章来源: three.js Orthographic Camera: Zoom All