这是我创建使用C ++邻接表图第三次。 使用OOP是很重要的。 我觉得这个问题的答案的问题是很简单,但我不能设法解决和改善我的代码。
有它:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <fstream>
#include <vector>
using namespace std;
struct Edge
{
int begin;
int end;
};
class Graph
{
private:
int numOfNodes;
vector<vector<int>> baseVec;
public:
Graph(int numOfNodes)
{
//baseVec->resize(numOfNodes, vector<int>(numOfNodes));
for (int i = 0; i < numOfNodes; i++)
{
vector<Edge> subVec;
baseVec.emplace_back(subVec);
}
}
void newEdge(Edge edge)
{
if (edge.begin >= numOfNodes && edge.end >= numOfNodes)
{
cout << "Invalid edge!\n";
}
baseVec[edge.begin].emplace_back(edge.end);
baseVec[edge.end].emplace_back(edge.begin);
}
void display()
{
cout << baseVec.size();
for (int i = 0; i < baseVec.size(); i++)
{
cout << "\n Adjacency list of vertex " << i << "\n head ";
for (int j = 0; j < baseVec[i].size(); j++)
{
cout << baseVec[i][j];
cout << endl;
}
}
}
};
int main()
{
int vertex, numberOfEdges, begin, end;
cout << "Enter number of nodes: ";
cin >> vertex;
numberOfEdges = vertex * (vertex - 1);
Edge edge;
Graph g1(vertex);
for (int i = 0; i < numberOfEdges; i++)
{
cout << "Enter edge ex.1 2 (-1 -1 to exit): \n";
cin >> edge.begin >> edge.end;
if ((begin == -1) && (end == -1))
{
break;
}
g1.newEdge(edge);
}
g1.display();
return 0;
}
因此,在Visual Studio现在我有一个错误:
'的std ::矢量> ::矢量(常量的std ::矢量<_Ty,性病::分配器<_Ty >>&)':不能从 '的std ::矢量转换参数1>' 到 'const的_Alloc&'
也即在display()方法有符号/无符号不匹配。 我不知道如果有什么问题我的方法,但我坚持在这里。