撕裂了我的头发试图让一些声音在我的99%完成游戏的工作。
我使用libgdx 1.6.1日食JUNO了最新的robovm Eclipse插件,我测试我的iPhone 4S(我有苹果开发状态)。
我使用的MP3,但已经转成OGG测试我的问题。 不幸的是,同样的问题也回来了,所以我切换回MP3的。
在台式机和Android版本的声音做工精细基于相同的核心代码。
我得到的错误是:
2015年8月3日20:24:51.953 IOSLauncher [2219:286610] OAL错误: - [OALAudioFile initWithUrl:reduceToMono:]:无法打开URL文件:///私人的/ var /移动/集装箱/包/应用/ AEB5D1A2 -B3C7-41A6-9414-351CE311EE47 / IOSLauncher.app /声音/ g1.mp3(错误代码0x7768743f:未知电话分机的音频误差)2015年8月3日20:24:51.955 IOSLauncher [2219:286610] OAL错误: - [OALSimpleAudio internalPreloadEffect:reduceToMono:]:无法加载效应/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/AEB5D1A2-B3C7-41A6-9414-351CE311EE47/IOSLauncher.app/sounds/g1.mp3
任何帮助,将不胜感激,如果需要,我可以提供大量的详细信息!
谢谢
菲尔